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BGM音量設定 - Kpp_BgmVolumeMZ.js
シェア用テキスト:
▼BGM音量設定(カッピ様作) - Kpp_BgmVolumeMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2028
BGMを再生する音量を、プラグインで設定した値に統一します。BGMごとに音量を設定します。
ふりがな:BGMおんりょうせってい
機能概要: BGMを再生する音量を、プラグインで設定した値に統一します。BGMごとに音量を設定します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:カッピ
作者サイト:http://birdwind.webcrow.jp/
解説ページ:http://birdwind.webcrow.jp/plugin/MZ/BgmVolume/
ファイル名:Kpp_BgmVolumeMZ.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // RPG Maker MZ - Kpp_BgmVolumeMZ.js //============================================================================= // Copyright (c) 2016-2020 カッピ // // Released under the MIT license // http://opensource.org/licenses/mit-license.php // // ウェブサイト // http://birdwind.webcrow.jp/ // // Twitter // https://twitter.com/kappi_bw /*:ja * @target MZ * @plugindesc BGMの音量をまとめて設定 * @author カッピ * @url http://birdwind.webcrow.jp/plugin/ * * @help * BGMを再生する音量を、プラグインで設定した値に統一します。 * BGMごとに音量を設定します。 * * 指定した番号のスイッチがオンの場合、プラグインの機能は無効になり、 * 通常の(イベントコマンドなどで指定した)音量で再生されます。 * * 音量の最大値は 100 です。 * それ以上の値を設定すると、100に補正されます。 * マイナスの値を設定すると、設定は無効になり、通常の音量で再生されます。 * * 全てのBGMを設定する必要はありません。 * プラグインで設定していないBGMは、通常の音量で再生されます。 * * @param DisableSwitch * @desc オンの間、プラグインの機能を無効にするスイッチの番号 * @default 0 * @type switch * * @param VolumeList * @text 音量設定リスト * @desc 音量設定リスト * @type struct<VolumeSet>[] * */ /*~struct~VolumeSet: * * @param file * @text 音量を設定するBGM * @desc 音量を設定するBGM * @type file * @dir audio/bgm * * @param volume * @text BGMの音量 * @desc BGMの音量 * @type number * @default 90 * @min -1 * @max 100 * */