MZ用プラグイン

最強装備仕様変更 - CalcEquipItemPerRate.js

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▼最強装備仕様変更(さすらいのトム様作) - CalcEquipItemPerRate.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2025
ツクールMZ従来の仕様として、「最強装備はアクターが装備できる装備のうち、最もパラメータ上昇率が高い装備が選択されるが、攻撃が10%上昇する装備などの割合でステータスを増減させるものはパラメータ上昇率としてカウントされない」という仕様がありますが、これを割合でステータスを増減させるものにも対応させます。

ふりがな:さいきょうそうびしようへんこう

機能概要: ツクールMZ従来の仕様として、「最強装備はアクターが装備できる装備のうち、最もパラメータ上昇率が高い装備が選択されるが、攻撃が10%上昇する装備などの割合でステータスを増減させるものはパラメータ上昇率としてカウントされない」という仕様がありますが、これを割合でステータスを増減させるものにも対応させます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:さすらいのトム

作者サイト:https://twitter.com/knt1951

ダウンロードページ:https://drive.google.com/file/d/1pQguCVAZIC6UHSh6NsNZlk…

ファイル名:CalcEquipItemPerRate.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 最強装備仕様変更プラグイン
 * @author さすらいのトム
 *
 * @help
 * ツクールMZ従来の仕様として、「最強装備はアクターが装備できる装備のうち、
 * 最もパラメータ上昇率が高い装備が選択されるが、
 * 攻撃が10%上昇する装備などの割合でステータスを増減させるものは
 * パラメータ上昇率としてカウントされない」という仕様がありますが、
 * これを割合でステータスを増減させるものにも対応させます。
 * 
 * また、能力増減値の総和がマイナスになるものは、
 * 最強装備の対象外になります。
 * 能力増減値の総和がマイナスになる装備しかもっていない場合、
 * 対象の部位は「装備なし」の状態になります。
 * 
 * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 *
 *  利用規約 
 *  クレジットの表記等は特に必要ありません
 *  ただししていただけると作者が悦びます
 *  二次配布や無断転載等につきましても特に規制は設けません
 *  また、このプラグインを導入し発生したいかなる問題につきましては
 *  当方では責任を負いかねます。
 */

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