MZ用プラグイン

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MNKR TM バトルミストMZ - MNKR_TMBattleMistMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
戦闘シーンに霧を表示します。
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オートセーブと場所移動の挙動を変更 - H2A_AutoSaveAndTransfer.js

作者:Had2Apps
同一マップ間移動時に、データのロードが発生しないようにします。
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フォーカスしてない時にゲームが一時停止しない - H2A_DontPauseWhenBlur.js

作者:Had2Apps
ツクール MZ から、ゲームをフォーカスしていない時にゲームが一時停止する仕様になりました。その挙動を無効にし、フォーカスしていない時でもゲームを一時停止しないようにします。
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低速回線のプレイを遮断 - H2A_ErrorWhenSlowNet.js

作者:Had2Apps
ゲーム起動~タイトル画面までの読み込みが指定の時間を越えると、エラーメッセージを表示してゲームを中断します。
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タイトルをスキップ - H2A_SkipTitle.js

作者:Had2Apps
タイトルをスキップし、ニューゲームかコンティニューします。
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台詞の途中でスイッチ操作 - PANDA_ControlSwitchesInMessage

作者:panda
プラグインコマンドで任意のセルフスイッチを操作します

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MNKR TM 装備スロット拡張MZ - MNKR_TMEquipSlotExMZ.js

作者:tomoaky (改変 munokura)
アクター毎に部位設定を自由に変更できるようにします。
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発動前コモン - BeforeCommon.js

作者:Yana
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。
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フェードイン・アウトの速度を変更する - URNNDR_FadeSpeed.js

作者:瓜根んづれ
フェードイン・アウトの速度を変更するプラグインコマンドを提供します。
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MNKR 制御文字をコピー&ペーストできる - MNKR_TextCodeHelpMZ.js

作者:ムノクラ
文章の入力時に制御文字のコードをコピーしやすくヘルプを表示します。
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MNKR コマンド変数利用可能 - MNKR_VariableCommand.js

作者:ムノクラ
変数が使用できないイベントコマンドをプラグインコマンドで使用可能にします。
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MNKR タイマー拡張 - MNKR_TimerEX.js

作者:ムノクラ
タイマーをカウントアップ・ダウンします。カウントアップ・ダウンに関わらず、タイマー停止時の値を変数に保存します。
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MNKR 戦闘共通コマンド指定 - MNKR_ActorCommandChoice.js

作者:ムノクラ
アクター共通の戦闘コマンド(攻撃、スキル、防御、アイテム)表示を指定できます。
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GABA ツッコミメッセージ - GABA_TukkomiMessage.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
メッセージをキープしたまま二つ目のメッセージを表示します。
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MNKR メインメニュー位置指定 - MNKR_CommandPosition.js

作者:ムノクラ
メインメニューの表示位置・行数を指定します。ウィンドウの行数を指定します。所持金ウィンドウの表示・非表示を指定します。
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GABA 天候の色設定 - GABA_WeatherColor.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
天候の色を設定するコマンドを提供します。
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MNKR タイトルリンクコマンド追加 - MNKR_AddTitleLink.js

作者:ムノクラ
タイトルメニューにリンクコマンドを追加します。
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変数の小数演算 - FloatVariables.js

作者:トリアコンタン
指定した範囲内の変数を小数演算可能にします。
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MNKR 戦闘開始メッセージをコモンイベントに置換 - MNKR_BattleStartCommon.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時のメッセージをコモンイベントに置き換えます。
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ページ切り替え時の画像維持 - MaintainingImageChangePage.js

作者:トリアコンタン
イベントページが切り替わったとき、新しいページで指定された画像が『なし』であれば画像を変更せず、もともと表示していた画像をそのまま表示します。

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