MZ用プラグイン

GABA ツッコミメッセージ - GABA_TukkomiMessage.js

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▼GABA ツッコミメッセージ(ガバチョ(溟犬一六)様作) - GABA_TukkomiMessage.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1369
メッセージをキープしたまま二つ目のメッセージを表示します。

ふりがな:つっこみめっせーじ

機能概要: メッセージをキープしたまま二つ目のメッセージを表示します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ガバチョ(溟犬一六)

作者サイト:https://star-write-dream.com/

解説ページ:https://star-write-dream.com/#/MZ-TukkomiMessage

ファイル名:GABA_TukkomiMessage.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc メッセージをキープしたまま二つ目のメッセージを表示します。
 * @author ガバチョ(溟犬一六)
 * @url https://star-write-dream.com/
 *
 * @help GABA_TukkomiMessage.js(ver1.0.0)
 *  ----------------------------------------------------------------------------
 * ■概要
 * 
 * 【メイン機能】
 *  1つ目のメッセージ(以下、ボケ)を表示したまま、任意の時間待ってから、
 *  2つ目のメッセージ(以下、ツッコミ)を表示できるようになります。
 *  ※ツッコミの文章は1つのメッセージウィンドウにおさめてください。
 *
 *  ツッコミの表示位置は自動で決まります。
 *    ボケが下なら上
 *    それ以外は下
 *
 * ----------------------------------------------------------------------------
 * 
 * ■使い方
 *  1.「プラグインコマンド」より本プラグインの「ツッコミ準備」を呼び出します。
 *   待ち時間を設定します。ONにしたいスイッチを任意で設定します。
 *  2.「文章の表示」でツッコミメッセージを設定します。
 *  3.「文章の表示」でボケメッセージを設定します。
 * 
 * ゲームを実行すると、
 * ボケ->ツッコミの順にメッセージが表示されます。
 * ・待ち時間は、ボケの表示が終わってからツッコミの表示を開始するまでの時間です。
 * ・ツッコミが決まった時にボケの顔グラフィックを変更したい場合、
 *  事前にツッコまれアクターの顔グラフィックを設定しておいてください。
 * 
 * ----------------------------------------------------------------------------
 * (ツッコまれアクターの使い方)
 *  ・ツッコミが決まった時、ボケの顔グラフィックが、
 *    ツッコまれアクターの顔グラフィックに変化します。
 *  ・変化させたくない場合は以下のいずれかの方法が使えます
 *    a.プラグインパラメーターでツッコまれアクターを指定しない。
 *    b.ツッコまれアクターの顔グラフィックを「なし」にする。
 * 
 * (任意のスイッチの使用例)
 * ツッコミが決まると、任意スイッチは自動的にONになります。
 * 並列のコモンイベントを用意しておくと、ツッコミを華麗に演出できます。
 * 
 *  コモンイベント例
 *     名前:ツッコミ演出
 *     トリガー:並列処理
 *     スイッチ:「任意のスイッチ」と同じスイッチ。
 *   ・実行内容:画面を揺らす、フラッシュする、効果音を鳴らす、など。
 *   ・実行内容の最終行:スイッチをオフにする。
 *  これで、ツッコミの開始時に1回だけ演出が実行されます。
 *
 * --------------------------
 * Copyright (c) 2020 Gabacho(Ichiro Meiken)
 * Released under the MIT license
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * --------------------------
 *
 * @param tukkomareActor
 * @text ツッコまれアクター
 * @type actor
 * @desc 任意。ツッコまれた時の顔グラフィックを持つ専用のアクターを指定。
 * @default 0
 *
 *
 * @command set
 * @text ツッコミ準備
 * @desc ツッコミメッセージの前に実行します。
 *       パラメーターを設定してください。
 *
 * @arg waitTime
 * @type number
 * @text 待ち時間
 * @default 60
 * @desc ツッコミを入れるまでの時間をフレーム数で指定してください。
 *       例)1秒待ちたい:60
 *
 * @arg optionalSwitch
 * @type switch
 * @text 任意のスイッチ
 * @desc ツッコミと同時にONにしたいスイッチを指定してください。
 *       指定は任意です。
 *
 */

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