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MZ用プラグイン

NRP イベントテストの機能を拡張 - NRP_EventTest.js

作者:砂川赳
イベントテストの機能を拡張します。
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MZ用プラグイン

NRP アイテムの入手処理を共通化 - NRP_GetItemCommon.js

作者:砂川赳
アイテムの入手処理を共通化します。
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MZ用プラグイン

NRP マップタイルを範囲置換する - NRP_ReplaceMap.js

作者:砂川赳
マップタイルを範囲置換します。
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MZ用プラグイン

NRP メニューを閉じた際の継ぎ目をなくす - NRP_ReturnMenuMask.js

作者:砂川赳
メニューを閉じた際の継ぎ目をなくします。
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MZ用プラグイン

NRP 武器の表示を拡張 - NRP_WeaponSetting.js

作者:砂川赳
サイドビュー戦闘における武器の表示を拡張します。
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MZ用プラグイン

Mihil 選択肢からランダムにイベントを選択 - Mihil_RandomEvent.js

作者:Mihiraghi
選択肢からランダムにイベントを選択します
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Mihil スキル選択ウィンドウ - Mihil_Window_EventSkill.js

作者:Mihiraghi
「アイテム選択の処理」のようにスキルを選択してIDを変数に渡す
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MZ用プラグイン

GABA アイテム保存 - GABA_ItemKeeper.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
アイテム・武器・防具を変数に保存・復元します。
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MZ用プラグイン

GABA タイトル画面スキップ - GABA_SkipTitle.js

作者:ガバチョ(溟犬一六)
タイトル画面をスキップします。(自動的にニューゲームが選ばれた状態になります)
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MZ用プラグイン

当たり判定可視化 - VisualizeCollisionArea.js

作者:うなぎおおとろ
このプラグインを導入したうえでF3キーを押すことで、当たり判定を表示することができます。
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MZ用プラグイン

NRP マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元 - NRP_KeepEventData.js

作者:砂川赳
マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元します。
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MZ用プラグイン

NRP 移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行 - NRP_QuickMovementRoute.js

作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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DarkPlasma ウィンドウが非アクティブの時にもゲームを止めなく - DarkPlasma_AlwaysActive.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウが非アクティブの場合にもゲームを止めません。
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DarkPlasma 暗いマップ - DarkPlasma_DarkMap.js

作者:DarkPlasma
暗いマップと、プレイヤーやイベントの周囲を照らす明かりを提供します。
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MZ用プラグイン

データベースのメモ欄動的設定 - DynamicDatabaseNote.js

作者:トリアコンタン
データベースのメモ欄をゲーム中に上書き変更します。変更対象のデータと、変更前後のIDを指定してください。
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スクリプト呼び出しアイテム - ItemCallScript.js

作者:トリアコンタン
使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテム、スキルを作成できます。活用にはJavaScriptの知識が必要です。
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MZ用プラグイン

項目名の制御文字適用 - ItemNameEscape.js

作者:トリアコンタン
データベースの項目に制御文字が使えるようになります。
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メッセージ速度調整 - MessageSpeedCustomize.js

作者:トリアコンタン
専用の制御文字や変数の値によって、メッセージ表示速度を調整できます。また、決定ボタンを押すと瞬間表示される機能もあります。
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NPCフォロワー - NpcFollower.js

作者:トリアコンタン
パーティ隊列の好きな位置に(戦闘に参加しない)NPCを追加できます。同一IDのアクターを複数追加することもできます。
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ピクチャのスプライトシート - PictureSpriteSheet.js

作者:トリアコンタン
ピクチャを横 * 縦のスプライトシートとして扱えるようにします。プラグインコマンドからセル番号を切り替えてピクチャアニメーションを簡単に実現できます。

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