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Torigoya 実績アドオン:ご褒美コモンイベント - TorigoyaMZ_Achievement2_AddonRewardEvent.js

作者:Ruたん
獲得した実績を選択することで、 * コモンイベントを実行できるようにします。
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Mano パーティコマンドからコモンイベント - Mano_PartyCommandEvent.js

作者:しぐれん
戦闘中のパーティコマンドからコモンイベントを呼び出します。
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Torigoya MZ v.1.5 でブラウザプレイ時に画像が表示されない不具合修正パッチ - TorigoyaMZ_FixLoadImageMZ15.js

作者:Ruたん
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Torigoya 通知メッセージアドオン:アツマールグローバルシグナル通知ログ - TorigoyaMZ_NotifyMessage_AddonAtsumaruGlobalSignal.js

作者:Ruたん
ゲームアツマールのグローバルシグナルAPIを利用して全ユーザーで共有のイベントログを表示する機能を追加します。
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Mano メッセージ高速スキップ - Mano_MessageSkipHighspeed.js

作者:しぐれん
決定+取り消しが同時長押しされている間、高速スキップします
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Torigoya 変数ラベルジャンプ - TorigoyaMZ_JumpVariableLabel.js

作者:Ruたん
イベントコマンドの「ラベルジャンプ」で変数を使用できるようにします。
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Mano ゲーム中にセーブデータのバックアップ作成 - Mano_BackupSave.js

作者:しぐれん
ゲームの進行に合わせて、セーブデータのバックアップを作成します。
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Mano 使用不能なアクターコマンド選択不能 - Mano_DisableActorCommand_IfNoSkill_Is_Available.js

作者:しぐれん
戦闘中のアクターコマンドに関する機能です。コマンドに対応した使用可能なスキルが無い場合、コマンドを選択不能にします。
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Mano 敵キャラを消滅させるスキル - Mano_EnamyErase.js

作者:しぐれん
敵キャラを逃走させます。ニフラムです。
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Mano アクター毎専用装備スロット名 - Mano_EquipSlotName.js

作者:しぐれん
特定のアクターで、装備スロットに専用の名称を付けられます。
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Torigoya お手軽スタッフロール - TorigoyaMZ_EasyStaffRoll.js

作者:Ruたん
スタッフロールを表示する機能を追加します。
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Keke メニュースキン - Keke_MenuSkin.js

作者:ケケー
◎ウインドウ毎にスキン貼り付け ◎スキンのアニメーション ◎フォントをウインドウ毎に変更 ◎動かせる背景 ◎好きな位置にピクチャ貼り付け ◎メニューで流すBGM ◎ゲーム中の動的なデザイン変更
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PANDA 敵キャラの複数回行動を細かく制御・2 - PANDA_MultiAction2.js

作者:panda
敵キャラの複数回行動で単独行動や特定回のみ有効な行動を作ります。
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PANDA ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替え - PANDA_SwitchStateTraits.js

作者:panda
ステートの特徴をアクターか敵キャラかで切り替えられます。
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PANDA 画面外のイベントをカスタム移動させる - PANDA_OffScreenCustomMove.js

作者:panda
画面外のイベントでも自律移動が「カスタム」の場合は動くようにします。
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PANDA 台詞の途中でスイッチ操作 - PANDA_ControlSwitchesInMessage.js

作者:panda
制御文字でスイッチのON/OFF操作が行えるようにします。
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PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js

作者:panda
ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
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PANDA ショップでの利用金額を取得 - PANDA_ShopUsedGold.js

作者:panda
ショップの処理で購入・売却した金額をそれぞれ指定した変数に格納します。
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PANDA ダメージが0なら追加効果も発動しない - PANDA_NoDamageNoEffects.js

作者:panda
物理攻撃かつHPのダメージが0の場合は使用効果が付かないようにします。
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Keke 行動順・逃走率固定 - Keke_OrderEscapeFix.js

作者:ケケー
敵ごとに逃走率を設定

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