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幽霊ピクチャフィルタープラグイン - SpiritPictureFilter.js
シェア用テキスト:
▼幽霊ピクチャフィルタープラグイン(村人A様作) - SpiritPictureFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8661
幽霊ピクチャフィルタープラグイン
ふりがな:ゆうれいぴくちゃふぃるたーぷらぐいん
機能概要: 幽霊ピクチャフィルタープラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/SpiritPictureFilter_mz…
ファイル名:SpiritPictureFilter.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc キャラクター(プレイヤーまたはイベント)に幽霊のようなフィルター効果を適用します。 * @author 村人A * * @command switchFilter * @text フィルターのON * @desc 幽霊フィルターを適用開始します。 * * @arg EventId * @text 対象ID * @desc フィルターをかける対象のイベントIDを指定します。0でプレイヤーになります。 * @default 0 * @type number * * @command offFilter * @text フィルターのOFF * @desc 幽霊フィルターを終了させます。 * * @arg EventId * @text 対象ID * @desc フィルターをはずす対象のイベントIDを指定します。0でプレイヤーになります。 * @default 0 * @type number * * @help * ============================================================================ * 概要 * ============================================================================ * このプラグインはプレイヤー、または特定のイベントキャラクターに、 * 幽霊のようなフィルター効果を適用します。 * フィルターをONにすると、そのキャラクターは淡い青緑色の、透けて揺らめく * 不気味な存在のように見えるようになります。 * * この効果を利用すれば、幽霊イベントや不思議なキャラクターの存在感を * 印象的に表現することができます。 * * ============================================================================ * プラグインコマンド * ============================================================================ * ### フィルターのON (switchFilter) * 指定したキャラクターに幽霊フィルターを適用します。 * * - **EventId** * 0でプレイヤー、そのほかの数値で該当するイベントIDのイベントキャラへ適用します。 * * 例: * EventId:0 → プレイヤーに幽霊フィルター適用 * EventId:3 → イベントID3のキャラクターに幽霊フィルター適用 * * ### フィルターのOFF (offFilter) * 指定したキャラクターから幽霊フィルターを解除します。 * * - **EventId** * 0でプレイヤー、そのほかの数値で該当のイベントキャラクターから解除します。 * * ============================================================================ * 使い方 * ============================================================================ * 1. **プラグインの導入** * プラグインマネージャーで「SpiritCharacterFilter.js」を有効にします。 * * 2. **幽霊フィルターの適用** * 「プラグインコマンド」→「フィルターのON (switchFilter)」を実行し、 * EventIdを指定してください。 * 指定されたキャラクターが透けた青緑色に揺らめく幽霊のような表示になります。 * * 3. **幽霊フィルターの解除** * 同じく「プラグインコマンド」→「フィルターのOFF (offFilter)」で、 * 同じEventIdを指定すればフィルターが外れ、元の表示に戻ります。 * * 例: * ``` * ◆プラグインコマンド:SpiritCharacterFilter, フィルターのON * :EventId: 0 * (プレイヤーが幽霊風フィルター適用状態になる) * * --- イベント進行後 --- * * ◆プラグインコマンド:SpiritCharacterFilter, フィルターのOFF * :EventId: 0 * (プレイヤーが元通りの表示に戻る) * ``` * * ============================================================================ * 注意事項 * ============================================================================ * - フィルター適用中は描画負荷が多少増加する可能性があります。 * - 他の描画関連プラグインと併用する場合、必ず事前テストを行ってください。 * * ============================================================================ * 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合はXまたはメールで報告してください。 * Xアカウント:@rpgmaker_villaA * メール:villaa.contact@gmail.com *