当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
キャラクター幽霊フィルタープラグイン - SpiritCharacterFilter.js
シェア用テキスト:
▼キャラクター幽霊フィルタープラグイン(村人A様作) - SpiritCharacterFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8660
キャラクター幽霊フィルタープラグイン
ふりがな:きゃらくたーゆうれいふぃるたーぷらぐいん
機能概要: キャラクター幽霊フィルタープラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/SpiritCharacterFilter_…
ファイル名:SpiritCharacterFilter.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc キャラクター(プレイヤーまたはイベント)に幽霊のようなフィルター効果を適用します。 * @author 村人A * * @command switchFilter * @text フィルターのON * @desc 幽霊フィルターを適用開始します。 * * @arg EventId * @text 対象ID * @desc フィルターをかける対象のイベントIDを指定します。0でプレイヤーになります。 * @default 0 * @type number * * @command offFilter * @text フィルターのOFF * @desc 幽霊フィルターを終了させます。 * * @arg EventId * @text 対象ID * @desc フィルターをはずす対象のイベントIDを指定します。0でプレイヤーになります。 * @default 0 * @type number * * @help * ============================================================================ * ■ 更新履歴 * ============================================================================ * * 2025/02/12 ver 1.1 メニュー画面等から戻ってきた際の不具合を修正 * 2025/01/07 ver 1.0 リリース * * ============================================================================ * 概要 * ============================================================================ * このプラグインはプレイヤー、または特定のイベントキャラクターに、 * 幽霊のようなフィルター効果を適用します。 * フィルターをONにすると、そのキャラクターは淡い青緑色の、透けて揺らめく * 不気味な存在のように見えるようになります。 * * この効果を利用すれば、幽霊イベントや不思議なキャラクターの存在感を * 印象的に表現することができます。 * * ============================================================================ * プラグインコマンド * ============================================================================ * ### フィルターのON (switchFilter) * 指定したキャラクターに幽霊フィルターを適用します。 * * - **EventId** * 0でプレイヤー、そのほかの数値で該当するイベントIDのイベントキャラへ適用します。 * * 例: * EventId:0 → プレイヤーに幽霊フィルター適用 * EventId:3 → イベントID3のキャラクターに幽霊フィルター適用 * * ### フィルターのOFF (offFilter) * 指定したキャラクターから幽霊フィルターを解除します。 * * - **EventId** * 0でプレイヤー、そのほかの数値で該当のイベントキャラクターから解除します。 * * ============================================================================ * 使い方 * ============================================================================ * 1. **プラグインの導入** * プラグインマネージャーで「SpiritCharacterFilter.js」を有効にします。 * * 2. **幽霊フィルターの適用** * 「プラグインコマンド」→「フィルターのON (switchFilter)」を実行し、 * EventIdを指定してください。 * 指定されたキャラクターが透けた青緑色に揺らめく幽霊のような表示になります。 * * 3. **幽霊フィルターの解除** * 同じく「プラグインコマンド」→「フィルターのOFF (offFilter)」で、 * 同じEventIdを指定すればフィルターが外れ、元の表示に戻ります。 * * 例: * ``` * ◆プラグインコマンド:SpiritCharacterFilter, フィルターのON * :EventId: 0 * (プレイヤーが幽霊風フィルター適用状態になる) * * --- イベント進行後 --- * * ◆プラグインコマンド:SpiritCharacterFilter, フィルターのOFF * :EventId: 0 * (プレイヤーが元通りの表示に戻る) * ``` * * ============================================================================ * 注意事項 * ============================================================================ * - フィルター適用中は描画負荷が多少増加する可能性があります。 * - 他の描画関連プラグインと併用する場合、必ず事前テストを行ってください。 * * ============================================================================ * 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合はXまたはメールで報告してください。 * Xアカウント:@rpgmaker_villaA * メール:villaa.contact@gmail.com *