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球体ビジョンフィルタープラグイン - SphereVisionFilter.js
シェア用テキスト:
▼球体ビジョンフィルタープラグイン(村人A様作) - SphereVisionFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8659
球体ビジョンフィルタープラグイン
ふりがな:きゅうたいびじょんふぃるたーぷらぐいん
機能概要: 球体ビジョンフィルタープラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/SphereVisionFilter_mzp…
ファイル名:SphereVisionFilter.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc マップ画面に球体を通して見ているようなフィルターを適用します。 * @author 村人A * * @command switchFilter * @text フィルターのON * @desc 球体越しにマップを覗き込むようなフィルターを有効化します。 * * @arg size * @text 球体サイズ * @desc 球体のサイズを指定します。0~5の範囲で大きいほど球体が大きくなります。 * @default 2 * @type number * @max 5 * @min 0 * * @command offFilter * @text フィルターを終わる * @desc 現在適用中の球体フィルターを解除します。 * * @help * ============================================================================ * ■ 概要 * ============================================================================ * このプラグインを使用すると、マップ画面をまるで球体の中から * 覗いているかのようなビジュアルに変化させることができます。 * 球体サイズを大きめに設定すれば広い範囲が歪んだ形で見え、 * 小さめに設定すればコンパクトな範囲で球体ビジョンを演出できます。 * * ============================================================================ * ■ プラグインコマンド * ============================================================================ * ● フィルターのON * 球体フィルターを適用し、マップが球体から見たように表示されます。 * 球体サイズを調整して、好みの歪み具合を演出してください。 * * ● フィルターを終わる * 適用中の球体フィルターを解除し、通常の表示に戻します。 * * ============================================================================ * ■ 使い方 * ============================================================================ * 1. **プラグインの導入** * プラグインマネージャーで「SphereVisionFilter.js」を有効にしてください。 * * 2. **フィルターの適用** * イベントコマンド「プラグインコマンド」で「フィルターのON」を実行すると、 * マップに球体ビジョンの歪みがかかります。 * 球体サイズは0~5まで指定でき、値を大きくするとフィルターの範囲が広がり、 * より大きな球にできます。 * * 3. **フィルターの解除** * 「フィルターを終わる」を実行すれば、フィルターが即座に解除され、 * マップは通常表示に戻ります。 * * 例: * ``` * ◆プラグインコマンド:SphereVisionFilter, フィルターのON * :球体サイズ: 3 * (球体ビジョンが適用され、マップが歪んで見える) * * --- イベント進行後 --- * * ◆プラグインコマンド:SphereVisionFilter, フィルターを終わる * (元の表示に戻る) * ``` * * ============================================================================ * ■ 注意事項 * ============================================================================ * - 球体フィルター適用中は描画負荷が増加する可能性があります。 * - 他のフィルターや描画系プラグインとの併用は、競合がないか事前にテストしてください。 * * ============================================================================ * ■ 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合はXやメールでご報告ください。 * Xアカウント:@rpgmaker_villaA * メール:villaa.contact@gmail.com *