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マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン - DeepShadowFilter.js
シェア用テキスト:
▼マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン(村人A様作) - DeepShadowFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8619
マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン
ふりがな:まっぷのくらいぶぶんをとういつしてくろくするふぃるたーぷらぐいん
機能概要: マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン
利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php
作者:村人A
作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php
解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/DeepShadowFilter_mzplu…
ファイル名:DeepShadowFilter.js
プラグインのヘルプ:
* @target MZ * @plugindesc マップの暗い部分を統一して黒くするフィルターです。 * @author 村人A * * @command switchFilter * @text フィルターのON * @desc フィルターを適用し、暗い部分を統一して黒くします。 * * @arg threshold * @text 明るさの閾値 * @desc フィルターの適用基準となる明るさの閾値を指定します。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 999 * * @command endFilter * @text フィルターのOFF * @desc フィルターを解除して通常表示に戻します。 * * @help * ============================================================================ * ■ プラグイン概要 * ============================================================================ * このプラグインは、マップ画面上の暗い部分を統一して黒くするフィルターを適用します。 * 明るさの閾値を調整することで、どの程度の暗さまで黒くするかを制御できます。 * * ============================================================================ * ■ プラグインコマンド * ============================================================================ * 1. フィルターのON * フィルターを適用し、暗い部分を黒くします。 * - 明るさの閾値:暗さの基準を設定します。高い値ほど多くの領域が黒くなります。 * * 2. フィルターのOFF * 現在適用中のフィルターを解除します。 * * ============================================================================ * ■ 注意事項 * ============================================================================ * - このフィルターはシンプルな色調整に特化しています。他の画面エフェクトと併用する場合、 * パフォーマンスや表示に影響を与える可能性があります。 * * ============================================================================ * ■ 不具合報告 * ============================================================================ * 不具合が発生した場合は以下に連絡してください。 * Twitter: @rpgmaker_villaA * Email: villaa.contact@gmail.com