MZ用プラグイン

マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン - DeepShadowFilter.js

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▼マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン(村人A様作) - DeepShadowFilter.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8619
マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン

ふりがな:まっぷのくらいぶぶんをとういつしてくろくするふぃるたーぷらぐいん

機能概要: マップの暗い部分を統一して黒くするフィルタープラグイン

利用規約(ライセンス):https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyaku.php

作者:村人A

作者サイト:https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/index.php

解説ページ:https://rpgmaker-script-wiki.xyz/DeepShadowFilter_mzplu…

ファイル名:DeepShadowFilter.js

プラグインのヘルプ:

* @target MZ
 * @plugindesc マップの暗い部分を統一して黒くするフィルターです。
 * @author 村人A
 *
 * @command switchFilter
 * @text フィルターのON
 * @desc フィルターを適用し、暗い部分を統一して黒くします。
 *
 * @arg threshold
 * @text 明るさの閾値
 * @desc フィルターの適用基準となる明るさの閾値を指定します。
 * @default 100
 * @type number
 * @min 0
 * @max 999
 *
 * @command endFilter
 * @text フィルターのOFF
 * @desc フィルターを解除して通常表示に戻します。
 *
 * @help
 * ============================================================================
 * ■ プラグイン概要
 * ============================================================================
 * このプラグインは、マップ画面上の暗い部分を統一して黒くするフィルターを適用します。
 * 明るさの閾値を調整することで、どの程度の暗さまで黒くするかを制御できます。
 *
 * ============================================================================
 * ■ プラグインコマンド
 * ============================================================================
 * 1. フィルターのON
 *    フィルターを適用し、暗い部分を黒くします。
 *    - 明るさの閾値:暗さの基準を設定します。高い値ほど多くの領域が黒くなります。
 *
 * 2. フィルターのOFF
 *    現在適用中のフィルターを解除します。
 *
 * ============================================================================
 * ■ 注意事項
 * ============================================================================
 * - このフィルターはシンプルな色調整に特化しています。他の画面エフェクトと併用する場合、
 *   パフォーマンスや表示に影響を与える可能性があります。
 *
 * ============================================================================
 * ■ 不具合報告
 * ============================================================================
 * 不具合が発生した場合は以下に連絡してください。
 * Twitter: @rpgmaker_villaA  
 * Email: villaa.contact@gmail.com

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