当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
MAT コスト要求アイテム - MAT_artifactItem.js
シェア用テキスト:
▼MAT コスト要求アイテム(mattuup様作) - MAT_artifactItem.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/858
MPやTPのコストを要求するアイテムを作成します。
ふりがな:こすとようきゅうあいてむ
機能概要: MPやTPのコストを要求するアイテムを作成します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:mattuup
作者サイト:https://x.com/mattuup
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/mattuup/RPGMakerMZ/ma…
ファイル名:MAT_artifactItem.js
プラグインのヘルプ:
//============================================================================= // MAT_artifactItem.js // ---------------------------------------------------------------------------- // Copyright (c) 2020 mattuup // This software is released under the MIT license. // http://opensource.org/licenses/mit-license.php //============================================================================= /*:ja * @plugindesc ver1.00 MPやTPのコストを要求するアイテムを作成します。 * @author mattuup * @target MZ * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @url https://github.com/mattuup/RPGMakerMZ * * @param inBattleonly * @desc アイテムコストの要求を戦闘中のみにする。 * @type boolean * @default true * * @param Actorselect * @desc メニューのアイテムコマンドにアクターの選択を要求します。 * inBattleonlyがfalseかつアイテム使用可能な場合はtrue推奨 * @type boolean * @default false * * @param includesfix * @desc Window_BattleItem.prototype.includesに修正を与えます。 * @type boolean * @default true * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * アイテムのノートタグ * <ItMPpay: x> * <ItTPpay: x> * * xには0を超える数値を入れてください。 * それぞれ、アイテムの仕様に必要なmpとtpのコストを設定します。 * 両方のコストを設定した場合もちろん使用に両方のコストを要求しますが * 表示するのはmpのコストのみです。 * * * 利用規約はMITライセンスの通り。 * (MagicItems.js大幅改修) * * */