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装備スロットをカスタムする - Keke_EquipSlotCustom.js
シェア用テキスト:
▼装備スロットをカスタムする(ケケー様作) - Keke_EquipSlotCustom.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8537
装備スロットをカスタムする
ふりがな:そうびすろっとをかすたむする
機能概要: 装備スロットをカスタムする
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ケケー
解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=50
ダウンロードページ:https://kekeelabo.com
ファイル名:Keke_EquipSlotCustom.js
プラグインのヘルプ:
@help
* 【ver.1.0.5】
* 装備スロットをキャラごとに自由にカスタムできる
* スロット性能の概念があるのが最大の特徴
*
* ● 機能一覧 ●
* ■スロットを自由に構成
* ■スロット性能(そのスロットの装備品にかける倍率)
* ■スロットに武器タイプと防具タイプを設定可能(弓しか装備できないスロットなど)
* ■プラグインコマンドでスロット構成を変更
* ■プラグインコマンドで装備変更・装備全解除
* ■装備能力をメモ欄で設定
*
*
* ● 使い方 ●
*
* ■【最初にやってみて】
*
* [1]好きなアクターのメモ欄に <スロット構成: サンプル> と記入
*
* [2]テストプレイ。装備スロットが変わっている!
*
* [3]プラグインパラメータ → スロット構成登録 → サンプルの中身を確認
* 色々いじってみて使い方を覚えよう
*
* [4]サンプルのスロットリストに項目を追加してみよう。スロットが増えるよ
* 項目を削除するとスロットが減る
*
* [5]サンプル以外のスロット構成を作ってみよう
* 作ったら、「呼び出し名」に好きな名前を入力
* その名前をアクターのメモ欄に <スロット構成: 呼び出し名> と記入すると、
* スロット構成を適用できるぞ
*
*
* ■【アクターのスロット構成を変更】
*
* 【最初にやってみて】でやった通りにやればよい
*
* [1]プラグインパラメータ → スロット構成登録 でスロット構成を作成
*
* [2]アクター、職業、装備、ステートのメモ欄に、
*
* <スロット構成: 呼び出し名>
*
* ★例)
* <スロット構成: プリシア>
* 呼び出し名が「プリシア」のスロット構成を適用する
*
*
* ■【プラグインコマンド】
*
* プラグインコマンドで以下のことが行える
*
* ●スロット構成の変更
* ●装備の変更
* ●装備の全解除
*
* 独自のスロット構成の場合、イベントコマンドの「装備の変更」では対応できない
* なので装備変更はプラグインコマンドで行おう
*
*
* ■【装備能力をメモ欄で設定】
* 装備の能力値変化量が 500 までしか設定できない?
* 装備のメモ欄にこう記入してみよう
*
* <装備能力: 最大HP:xxx 最大MP:xxx 最大TP:xxx 攻撃力:xxx 防御力:xxx 魔法力:xxx
* 魔法防御:xxx 敏捷性:xxx 運:xxx 最大HP:xxx 最大MP:xxx>
*
* 能力値変化量を無制限に設定できるぞ。また最大HPMPTPも加算式で設定できる
* 攻撃力 とかの部分はデータベースの用語欄で設定した用語でもよい
* ※最大TPの設定には『keke_TpCustom』プラグインが必要
*
* ★例)
* <装備能力: 攻撃力:1000>
* 攻撃力を 1000 上げる
* <装備能力: 魔法力:1000 最大MP:800>
* 魔法力を 1000、最大MPを 800 上げる
*
*
* ● 利用規約 ●
* MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です
*
*
*
* You can freely customize equipment slot for each character.
* The concept of slot performance is the key feature.
*
* ● Features List ●
*
* ■ Freely configure slots.
* ■ Slot performance (the multiplier applied to the equipment in that slot).
* ■ Set weapon and armor types for slots.
* (e.g., a slot that can only equip bows)
* ■ Change slot configuration with plugin commands.
* ■ Change equipment or unequip all with plugin commands.
* ■ Set equipment params in the memo field.
*
*
* ● How to Use ●
*
* ■【Try this first】
*
* [1] Write <slotForm: sample> in the memo field of your preferred actor.
*
* [2] Test play. The equipment slots have changed!
*
* [3] Go to Plugin Parameters → slotFormMaking
* → Check the contents of "sample"
* Try adjusting things and learn how it works
*
* [4] Try adding items to the Sample slot list. The slots will increase
* Deleting items will decrease the slots.
*
* [5] Try creating a slot form other than the sample ones
* After creating it, enter any name you like in the “slotFormName”.
* Then, in the actor's notes, write <slotForm: slotFormName>,
* and the slot form will be applied.
*
*
* ■【Changing the Actor's Slot Form】
* You can do it the same way as in the 【Try this first】 section.
*
* [1] Create a slot form in the plugin parameters → slotFormMaking.
*
* [2] In the notes of the actor, class, equipment, state, write:
*
* <slotForm: slotFormName>
*
* ★Example)
* <slotForm: pricia>
* This will apply the slot form named "pricia".
*
*
* ■【Plugin Commands】
*
* You can perform the following using plugin commands:
*
* ● Change Slot Form
* ● Change Equipment
* ● Remove All Equipment
*
* For custom slot form, the “Change Equipment” event command won’t work.
* So, use the plugin command to change equipment.
*
*
* ■【Set equipment params in the memo field】
*
* Is the parameter value change limited to 500?
* Try writing the following in the equipment’s notes:
*
* <equipParam: maxHp:xxx maxMP:xxx maxTp:xxx atk:xxx def:xxx mat:xxx
* mdf:xxx age:xxx luk:xxx maxHP:xxx maxMp:xxx>
*
* This allows you to set the parameter value changes without limit.
* The maximum HPMPTP can also be set additively.
* Terms like "atk" can also be set using the terms defined in the database.
* ※ The "Keke_TpCustom" plug-in is required to set maximum TP.
*
* ★Example)
* <equipParam: atk:1000>
* Increases atk by 1000.
* <equipParam: mat:1000 maxMp:800>
* Increases mat by 1000 and MaxMp by 800.
*
*
* ● Terms of Use ●
* You are free to use this under the MIT License.
*
*
*
* @param スロット構成登録
* @desc slotFormMaking 装備スロットの構成を作成して登録する
* @type struct<slotForm>[]
* @default ["{¥"呼び出し名¥":¥"サンプル¥",¥"スロットリスト¥":¥"[¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"武器¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"1¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"両手持ち¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"300¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"頭¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"3¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"100¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"身体¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"4¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"100¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"武器¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"1¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"隠し刀¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"75¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥"]¥"}","{¥"呼び出し名¥":¥"sample¥",¥"スロットリスト¥":¥"[¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"武器¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"1¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"両手持ち¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"300¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"頭¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"3¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"100¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"身体¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"4¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"100¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"装飾品¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"5¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"150¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥",¥¥¥"{¥¥¥¥¥¥¥"タグ¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"武器¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"1¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"表示名¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"隠し刀¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"武器タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"防具タイプID¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"スロット性能¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"75¥¥¥¥¥¥¥",¥¥¥¥¥¥¥"装備固定¥¥¥¥¥¥¥":¥¥¥¥¥¥¥"¥¥¥¥¥¥¥"}¥¥¥"]¥"}"]
*
* @param スロット性能表示
*
* @param スロット性能を表示
* @parent スロット性能表示
* @desc showSlotPow スロット性能を表示する
* @type boolean
* @default true
*
* @param スロット性能の文字サイズ
* @parent スロット性能表示
* @desc slotPowFontSize スロット性能の文字サイズ。空欄だと標準サイズ。+1 で標準サイズ + 1、-1 で標準サイズ - 1。気他 18
* @default 18
*
* @param スロット性能の文字色
* @parent スロット性能表示
* @desc slotPowTextColor スロット性能の文字色。5 なら 5番のテキストカラー。空欄ならシステムカラー。基本 24
* @default 24
*
* @param スロット性能の間隔
* @parent スロット性能表示
* @desc slotPowSpace スロット性能と装備の間の間隔。5 なら 5ピクセル。基本 0
* @default 0
*
*
*
* @command スロット構成の変更
* @desc アクターのスロット構成を変更する。ここで設定したスロット構成はデータベースのものより優先される
*
* @arg 対象アクター
* @desc targetActor スロット構成を変更するアクター
* @type actor
*
* @arg スロット構成
* @desc slotForm アクターに適用するスロット構成。スロット構成登録した呼び出し名を記入。空欄の場合はスロット構成を消去
*
*
*
* @command 装備の変更
* @desc アクターの装備を変更する。装備する武器も防具も指定しない場合は装備を外す
*
* @arg 対象アクター
* @desc targetActor 装備を変更するアクター
* @type actor
*
* @arg スロットID
* @desc slotId 装備を変更するスロットのID。1~
*
* @arg 武器
* @desc weapon 装備する武器
* @type weapon
*
* @arg 防具
* @desc armor 装備する防具
* @type armor
*
* @arg 強制装備
* @desc forceEquip 武器防具を所持していなくても強制的に装備する
* @type boolean
*
*
*
* @command 装備の全解除
* @desc アクターの装備を全て外す
*
* @arg 対象アクター
* @desc targetActor 装備を全解除するアクター
* @type actor
*
*
*
* @command 最強装備
* @desc アクターに最強装備をさせる
*
* @arg 対象アクター
* @desc targetActor 装備を全解除するアクター
* @type actor