MZ用プラグイン

アイテム/武器/防具の入手順を記憶し、 - YKNR_MZ_NewestItemList.js

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▼アイテム/武器/防具の入手順を記憶し、(焼きノリ様作) - YKNR_MZ_NewestItemList.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8468
アイテム/武器/防具の入手順を記憶し、

ふりがな:あいてむ/ぶき/ぼうぐのにゅうしゅじゅんをきおくし、

機能概要: アイテム/武器/防具の入手順を記憶し、

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:焼きノリ

作者サイト:https://github.com/Yakinori0424/RPGMakerMVPlugins/blob/master/plugins/YKNR_NewestItemList/YKNR_MZ_NewestItemList.js

解説ページ:https://github.com/Yakinori0424/RPGMakerMVPlugins/tree/…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/Yakinori0424/RPGMaker…

ファイル名:YKNR_MZ_NewestItemList.js

プラグインのヘルプ:

@help YKNR_MZ_NewestItemList.js (Version : 1.0.0)
 * ----------------------------------------------------------------------------
 * 【!注意!】
 * ※共通プラグイン「YKNR_MZ_Core.js」のバージョン(1.2.1)以降でのみ対応。
 * ----------------------------------------------------------------------------
 *【機能紹介】
 * アイテム画面で、所謂「最近入手したアイテム一覧」が表示できるようになります。
 * これにより、「さっき手に入れたアイテムをすぐ確認したい」ときに重宝します。
 * 
 * また、以下のプラグインコマンドを用意しています。
 * 実行結果でスイッチをON/OFFするので、イベントコマンドの条件式に利用できます。
 * 「古いポーションは嫌、新しいの頂戴!」なNPCを実現したいときなどにどうぞ。
 * ・「最近入手したアイテムか判定」
 * ・「最近入手した武器か判定」
 * ・「最近入手した防具か判定」
 * 
 * 
 * ----------------------------------------------------------------------------
 * 【実装仕様】
 * ・入手履歴にアイテムが追加されるとき、既に同じアイテムがあればそれを削除し、
 *   入手履歴の先頭に改めてアイテムを追加する。
 * ・入手履歴に追加されたとき、入手履歴の最大数を超えた場合は、
 *   最も古いアイテムを履歴から削除する。
 * ・アイテムを1個以上入手し、1個以上所持していれば、入手履歴へ追加します。
 * ・「アイテムを入手」とは、 $gameParty.gainItem 関数を通して
 *   アイテムを1個以上獲得することを指します。
 * ・例外として、装備の着脱を行ったときは入手履歴の更新は行いません。
 * ・パーティにアクターが追加されたとき、
 *   そのアクターが装備しているアイテムを入手履歴へ追加します。
 *   履歴へ追加しますが、パーティがアイテムを所持していなければ、
 *   アイテム画面の新規入手一覧には表示されません。
 * ----------------------------------------------------------------------------

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