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戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加 - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
シェア用テキスト:
▼戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加(munokura様作) - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8250
戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
ふりがな:せんとうちゅうのすりっぷだめーじ゛HPりじぇねにSEをついかできます。
機能概要: 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:munokura
作者サイト:https://github.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/blob/master/MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12164
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plug…
ファイル名:MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
プラグインのヘルプ:
@help
* 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
* SEのファイルが無指定のパラメーターは再生されません。
*
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
*
*
* @param slipDamageSe
* @text スリップダメージSE
* @desc スリップダメージSEのパラメータ
* 初期値: {"name":"Damage3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
* @default {"name":"Damage3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
* @type struct<sePram>
*
* @param regenerateHpSe
* @text HPリジェネSE
* @desc HPリジェネSEのパラメータ
* 初期値: {"name":"Heal3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
* @default {"name":"Heal3","volume":"90","pitch":"100","pan":"0"}
* @type struct<sePram>