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ゲーム開始時のプレイヤー位置を固定 - StartPosition.js
シェア用テキスト:
▼ゲーム開始時のプレイヤー位置を固定(ポテトードラゴン様作) - StartPosition.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8212
ゲーム開始時のプレイヤー位置を固定
ふりがな:げーむかいしじのぷれいやーいちをこてい
機能概要: ゲーム開始時のプレイヤー位置を固定
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ポテトードラゴン
作者サイト:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/blob/main/plugins/Base/Start/StartPosition.js
解説ページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/r…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/m…
ファイル名:StartPosition.js
プラグインのヘルプ:
@help
## 概要
本番用のゲーム開始時のプレイヤー位置を固定します
## 使い方
本番時のみ、こちらのプラグインの初期位置を参照することで
テストプレイ時に初期位置を変更したときに
いきなりラスボスから始まるのを防ぐためのプラグインです
1. プラグインパラメータにて、マップの座標を設定します
2. テストプレイを実施し、マップの初期位置が正しくなっているかチェックします
3. プラグインパラメータの 本番時のみ有効(PlayProd)を
「有効にする(true)」に変更します
こうすることで、テストプレイ時はマップに指定した初期位置から
公開時には、プラグインで指定した初期位置からプレイすることが出来ます
@param PlayProd
@type boolean
@text 本番時のみ有効
@desc 本番時のみ有効にするか
@on 有効にする
@off 常に有効
@default false
@param map
@type location
@text 初期マップ
@desc 初期マップ情報
@default {"mapId":"0","x":"0","y":"0"}
@param StartDirection
@type select
@text プレイヤー初期向き
@desc プレイヤーの初期向き
@default 2
@option 下
@value 2
@option 左
@value 4
@option 右
@value 6
@option 上
@value 8