MZ用プラグイン

DarkPlasma 賞金首リスト - DarkPlasma_BountyList.js

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▼DarkPlasma 賞金首リスト(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_BountyList.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/801
賞金首リストを表示する

ふりがな:しょうきんくびりすと

機能概要: 賞金首リストを表示する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_BountyList.js

プラグインのヘルプ:

// DarkPlasma_BountyList 2.0.0
// Copyright (c) 2020 DarkPlasma
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php

/**
 * 2020/09/08 2.0.0 パラメータ名変更
 * 2020/08/24 1.0.1 URL修正
 *            1.0.0 MZ版公開
 */

/*:ja
 * @plugindesc 賞金首リストを表示する
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/RPGtkoolMZ-Plugins
 *
 * @param bountyInformations
 * @desc 賞金首リストに表示する情報。このリストの順番どおりに表示します
 * @text 賞金首情報
 * @type struct<BountyInformation>[]
 * @default [”{”metaTag”:”bountyRequest”,”text”:”依頼内容”}”,”{”metaTag”:”bountyWhere”,”text”:”出現場所”}”,”{”metaTag”:”bountyReward”,”text”:”討伐報酬”}”,”{”metaTag”:”bountyDifficulty”,”text”:”討伐難度”}”,”{”metaTag”:”bountyDescription”,”text”:””}”]
 *
 * @param unknownName
 * @desc 表示条件を満たさないエネミーの表示名
 * @text 未表示名
 * @type string
 * @default ??????
 *
 * @param showKilledBounty
 * @desc 撃破した賞金首を自動的に表示する
 * @text 撃破後自動表示
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param textOffsetX
 * @desc 横方向のオフセット
 * @text テキストオフセットX
 * @type number
 * @default 0
 *
 * @param textOffsetY
 * @desc 縦方向のオフセット
 * @text テキストオフセットY
 * @type number
 * @default 0
 *
 * @param textColorNormal
 * @desc リスト内の倒していない敵の文字色
 * @text 倒してない敵の色
 * @type number
 * @default 0
 *
 * @param textColorKilled
 * @desc リスト内の倒した敵の文字色
 * @text 倒した敵の色
 * @type number
 * @default 7
 *
 * @command BountyList open
 * @text 賞金首シーンを開く
 *
 * @command BountyList add
 * @text 敵キャラを賞金首リストに表示
 * @arg id
 * @text 敵キャラID
 * @type enemy
 *
 * @command BountyList remove
 * @text 敵キャラを賞金首リストから非表示
 * @arg id
 * @text 敵キャラID
 * @type enemy
 *
 * @command BountyList complete
 * @text 賞金首リストを全開示
 *
 * @command BountyList clear
 * @text 賞金首リストを初期化
 *
 * @help
 * 賞金首に指定したいエネミーのメモ欄に以下の記述をしてください。
 *
 * <isBounty>
 * <bountyShowSwitch:xx> スイッチxx番がONなら表示する
 *
 * 賞金首リストには、<isBounty>が設定されており、
 * なおかつ以下のいずれかを満たす敵キャラが表示されます。
 * - 倒したことがある
 * - <bountyShowSwitch:xx>を指定しており、スイッチxx番がONである
 *
 * また、表示したい情報があれば、
 * 賞金首情報を設定した上で、以下のように記述してください。
 *
 * <bountyRequest:賞金首の依頼内容>
 * <bountyWhere:賞金首の出現場所>
 * <bountyReward:賞金首の報酬>
 * <bountyDifficulty:賞金首の討伐難度>
 * <bountyDescription:賞金首の説明>
 *
 * これはデフォルトの設定例であり、
 * 賞金首情報の設定次第でお好みの要素を追加できます。
 *
 * 賞金首リストをプログラムから開く:
 * SceneManager.push(Scene_BountyList);
 */

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