当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
戦闘開始時に回復する特徴 - DarkPlasma_HealOnBattleStartTrait.js
シェア用テキスト:
▼戦闘開始時に回復する特徴(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_HealOnBattleStartTrait.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7936
戦闘開始時に回復する特徴
ふりがな:せんとうかいしじにかいふくするとくちょう
機能概要: 戦闘開始時に回復する特徴
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_HealOnBattleStartTrait.js
プラグインのヘルプ:
@help * version: 1.0.0 * 戦闘開始時に回復する特徴を設定できます。 * * <healHpOnBattleStart:x> * 戦闘開始時にHPをx%回復する * * <healMpOnBattleStart:x> * 戦闘開始時にMPをx%回復する * * <healTpOnBattleStart:x> * 戦闘開始時にTPをx%回復する * * これらの特徴を複数所持する場合、効果値は加算されます。 * * 本プラグインの利用には下記プラグインを必要とします。 * DarkPlasma_AllocateUniqueTraitId version:1.0.2 * 下記プラグインと共に利用する場合、それよりも下に追加してください。 * DarkPlasma_AllocateUniqueTraitId