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属性ダメージボーナス特徴 - DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js
シェア用テキスト:
▼属性ダメージボーナス特徴(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7932
属性ダメージボーナス特徴
ふりがな:ぞくせいだめーじぼーなすとくちょう
機能概要: 属性ダメージボーナス特徴
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_ElementDamageBonusTrait.js
プラグインのヘルプ:
@help * version: 1.1.1 * アクター、職業、装備、敵キャラ、ステートのメモ欄に * elementDamageBonusメモタグを設定することで * 指定した属性のダメージ倍率を増減する特徴を設定できます。 * * 設定例: * 火属性の与える属性ダメージ倍率+50% * <elementDamageBonus: * 火:50 * > * * 氷属性の与える属性ダメージ倍率+20% * 雷属性の与える属性ダメージ倍率+30% * <elementDamangeBonus: * 氷:20 * 雷:30 * > * * その属性の特徴の値をすべて加算した値を元に、与える属性ダメージ倍率を決定します。 * 与える属性ダメージ倍率を敵の有効度に乗算して実際の属性ダメージを計算します。 * 与える属性ダメージ倍率のデフォルト値は100%です。 * * DarkPlasma_MultiElementActionで実現される複合属性については * すべての属性について与える属性ダメージ倍率を計算し、それぞれを * プラグインの設定に従って加算または乗算します。 * * * 本プラグインの利用には下記プラグインを必要とします。 * DarkPlasma_AllocateUniqueTraitId version:1.0.2 * 下記プラグインと共に利用する場合、それよりも下に追加してください。 * DarkPlasma_MultiElementAction