MZ用プラグイン

ABMZ 装備している装備を強化 - ABMZ_EquipUpgrade.js

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▼ABMZ 装備している装備を強化(ヱビ様作) - ABMZ_EquipUpgrade.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/791
装備に「次のグレードの装備のタグ」「必要なお金」「必要なアイテム」を付けると装備強化メニューで強化できるようになります。

ふりがな:そうびしているそうびをきょうか

機能概要: 装備に「次のグレードの装備のタグ」「必要なお金」「必要なアイテム」を付けると装備強化メニューで強化できるようになります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ヱビ

作者サイト:http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/

解説ページ:https://github.com/ebinonote/ABMZ_EquipUpgrade

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/ebinonote/ABMZ_EquipU…

ファイル名:ABMZ_EquipUpgrade.js

プラグインのヘルプ:

// =============================================================================
// ABMZ_EquipUpgrade.js
// Version: 1.01
// -----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2017 ヱビ
// Released under the MIT license
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// -----------------------------------------------------------------------------
// [Homepage]: ヱビのノート
//             http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/
// =============================================================================


/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc v1.01 装備している装備を強化するプラグインです。
 * @author ヱビ
 * @url http://www.zf.em-net.ne.jp/~ebi-games/
 * 
 * @param NextGradeName
 * @desc 次のグレードの表示名です。
 * @default Next:
 * 
 * @param CostName
 * @desc コストの表示名です。
 * @default コスト:
 *
 * @param UpgradeConfirmText
 * @desc 装備をアップグレードするときの確認テキストです。
 * %1 - 現在の装備  %2 - アップグレード後の装備
 * @default %1を%2にアップグレードしますか?
 * 
 * @param ConfirmYes
 * @desc 確認ウィンドウのOKの名前です。
 * @default はい
 * 
 * @param ConfirmNo
 * @desc 確認ウィンドウのキャンセルの名前です。
 * @default いいえ
 * 
 * 
 * @help
 * ============================================================================
 * どんなプラグイン?
 * ============================================================================
 * 
 * 装備に「次のグレードの装備のタグ」「必要なお金」「必要なアイテム」を付けると
 * 装備強化メニューで強化できるようになります。
 * 
 * ============================================================================
 * タグ
 * ============================================================================
 * 
 * 武器、防具のメモ欄のタグ:
 *   <NextGrade:x>
 *     IDxの武器(防具)にアップグレードできるようになります。
 * 
 *   <UpgradeCost>
 *   item id
 *   item id: x
 *   weapon id
 *   weapon id: x
 *   armor id
 *   armor id: x
 *   gold: x
 *   </UpgradeCost>
 *     idにアイテムのIDを、xに個数を設定します。
 *   【注意】「:」のあとに半角スペースを入れないと正しく認識されません。
 *   
 *   例:
 *   <UpgradeCost>
 *   item 1
 *   item 2: 3
 *   gold: 300
 *   </UpgradeCost>
 *     ID1のアイテムを1つ、ID2のアイテムを3つ、お金を300G必要とします。
 * 
 * ============================================================================
 * プラグインコマンド
 * ============================================================================
 * 
 * OpenEquipUpgrade
 *   装備アップグレード画面を開きます。
 * 
 * ============================================================================
 * 更新履歴
 * ============================================================================
 * 
 * Version 1.01
 *   MZに対応しました。
 * 
 * Version 1.00
 *   初回に顔グラが表示されない不具合を修正。
 * 
 * Version 0.04
 *   初回に顔グラが表示されない不具合を修正。
 * 
 * Version 0.03
 *   ゴールドの指定で反映されない不具合を修正。
 * 
 * Version 0.02
 *   素材に防具と武器を使えるように変更。コストでお金がかからないとき、お金を
 *   表示しないように変更。
 * 
 * Version 0.01
 *   作成。
 * 
 * ============================================================================
 * 利用規約
 * ============================================================================
 * 
 * ・MITライセンスです。
 * ・クレジット表記は不要
 * ・営利目的で使用可
 * ・改変可
 *     ただし、ソースコードのヘッダのライセンス表示は残してください。
 * ・素材だけの再配布も可
 * ・アダルトゲーム、残酷なゲームでの使用も可
 * 
 * @command OpenEquipUpgrade
 * @text 装備アップグレード画面
 * @desc 装備アップグレード画面を開きます。
 */

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