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スキル変化 - SkillChange.js
シェア用テキスト:
▼スキル変化(トリアコンタン様作) - SkillChange.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7636
指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。変化後スキルは直接指定のほか、直前に誰かが使用したスキルにも変化できます。
ふりがな:すきるへんか
機能概要: 指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。変化後スキルは直接指定のほか、直前に誰かが使用したスキルにも変化できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:SkillChange.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc スキル変化プラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/SkillChange.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @param skillList * @text スキル変化リスト * @desc スキル変化する条件と変化後のスキルのリストです。同一のスキルIDを複数指定した場合、リストの下が優先されます。 * @default [] * @type struct<Skill>[] * * @param changeMessage * @text 変化メッセージ * @desc スキル変化時にバトルログに表示されるメッセージです。 * %1:使用者 %2:元スキル名 %3:変化スキル名 * @default %1の%2が%3に変化した! * * @param changeAnimation * @text 変化アニメーション * @desc スキル変化時に表示されるアニメーションIDです。 * @default 0 * @type animation * * @help SkillChange.js * * 指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。 * スキルが発動する直前に判定されます。 * スキル変化後のスキルでMP等のコストを消費し足りない場合はスキル変化しません。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */