MZ用プラグイン

スキル変化 - SkillChange.js

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▼スキル変化(トリアコンタン様作) - SkillChange.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7636
指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。変化後スキルは直接指定のほか、直前に誰かが使用したスキルにも変化できます。

ふりがな:すきるへんか

機能概要: 指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。変化後スキルは直接指定のほか、直前に誰かが使用したスキルにも変化できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:SkillChange.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スキル変化プラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/SkillChange.js
 * @base PluginCommonBase
 * @orderAfter PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param skillList
 * @text スキル変化リスト
 * @desc スキル変化する条件と変化後のスキルのリストです。同一のスキルIDを複数指定した場合、リストの下が優先されます。
 * @default []
 * @type struct<Skill>[]
 *
 * @param changeMessage
 * @text 変化メッセージ
 * @desc スキル変化時にバトルログに表示されるメッセージです。
 * %1:使用者 %2:元スキル名 %3:変化スキル名
 * @default %1の%2が%3に変化した!
 *
 * @param changeAnimation
 * @text 変化アニメーション
 * @desc スキル変化時に表示されるアニメーションIDです。
 * @default 0
 * @type animation
 *
 * @help SkillChange.js
 *
 * 指定した条件のもとでスキルを使用したとき、別のスキルに変化して発動します。
 * スキルが発動する直前に判定されます。
 * スキル変化後のスキルでMP等のコストを消費し足りない場合はスキル変化しません。
 * 
 * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。
 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の
 * 以下のフォルダに格納されています。
 * dlc/BasicResources/plugins/official
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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