
MZ(JavaScript)よりもXP(RGSS)でゲームを作っています。
プラグインもまずRubyで作ってみてそれからJavaScriptでも対応してみようとなるのでRubyで出来ない時点で諦めます。
▼真TP改 MZ(貪藻矢射妥←様作) - Change_TP_Custom_MZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/7480
TPの設定についてカスタマイズします。 また、戦闘不能時にTPゲージがMaxになるのはおかしいのでは?と思いTPを0にするよに変更しています。
ふりがな:ちぇんじ!!てぃーぴーかい えむぜっと
機能概要: TPの設定についてカスタマイズします。 また、戦闘不能時にTPゲージがMaxになるのはおかしいのでは?と思いTPを0にするよに変更しています。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:貪藻矢射妥←
作者サイト:https://diamond.iza-yoi.net
ダウンロードページ:http://diamond.iza-yoi.net/script/05_mz/mz_sc_tp_custom…
ファイル名:Change_TP_Custom_MZ.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * * @plugindesc * [v0.1.2] 真(チェンジ!!)TP改 MZ * * @author 貪藻矢射妥← * * @param TP Init Value * @text TP初期値 * @default 0 * @type number * @desc * TP初期値を指定します。 * 0 : 0始まり / 1以降 : 乱数始まり * * @param TP Carry Over * @text TP持ち越し設定 * @default 0 * @type select * @option Actorの能力依存 * @value 0 * @option 一律持ち越さない * @value 1 * @option 一律持ち越す * @value 2 * @desc * TP持ち越し設定を指定します。 * * @param Enemy TP Ignore * @text エネミーはTP消費を無視するか * @default true * @type boolean * @on 無視する * @off 無視しない * @desc * エネミーがTP消費を無視するかどうか設定します。 * * @help * TPの設定についてカスタマイズします。 * * また、以下も対応 * 戦闘不能時にTPゲージがMaxになるのはおかしいのでは?と思い * TPを0にするよに変更しています。 * * 逃走にTPを5消費するようになっていますが、エネミーで初期TPが4以下の場合、 * 戦闘開始と共に逃げられないという事態が発生します。 * そこで、エネミーはTP消費を無視するかどうかを選択可能にしました。 * * Java ScriptよりもRubyを使いたい! by 貪藻矢射妥← * * @url https://diamond.iza-yoi.net/ */

MZ(JavaScript)よりもXP(RGSS)でゲームを作っています。
プラグインもまずRubyで作ってみてそれからJavaScriptでも対応してみようとなるのでRubyで出来ない時点で諦めます。
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