MZ用プラグイン

文章中にアイテムや敵キャラ等の名前を表示 - PANDA_ConvertDataName.js

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▼文章中にアイテムや敵キャラ等の名前を表示(panda様作) - PANDA_ConvertDataName.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/715
文章の表示や説明文等で、制御文字をそれぞれの名前に置き換えます。

ふりがな:ぶんしょうちゅうにあいてむやてききゃらなどのなまえをひょうじ

機能概要: 文章の表示や説明文等で、制御文字をそれぞれの名前に置き換えます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:panda

作者サイト:http://www.werepanda.jp/

解説ページ:http://www.werepanda.jp/blog/20200822124150.html

ファイル名:PANDA_ConvertDataName.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// PANDA_ConvertDataName.js
//=============================================================================
// [Update History]
// 2020-08-22 Ver.1.0.0 First Release for MV/MZ.
// 2020-09-06 Ver.1.0.1 Added the Korean Description.

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc 文章中にアイテムやスキル、敵キャラ等の名前やアイコンを表示します。
 * @author panda(werepanda.jp)
 * @url http://www.werepanda.jp/blog/20200822124150.html
 * 
 * @help ■ 使い方
 * 文章の表示や説明文等で、以下の制御文字をそれぞれの名前に置き換えます。
 *  \class[n]  : n番の職業名
 *  \skill[n]  : n番のスキル名
 *  \item[n]   : n番のアイテム名
 *  \weapon[n] : n番の武器名
 *  \armor[n]  : n番の防具名
 *  \enemy[n]  : n番の敵キャラ名
 *  \troop[n]  : n番の敵グループ名
 *  \state[n]  : n番のステート名
 * 
 * \item[\V[1]] のように、nに変数を用いることも可能です。
 * この場合、1番の変数に格納されているID番号のアイテム名が表示されます。
 * 
 * \*skill[n] のように*を付けると、そのスキルのアイコンを表示できます。
 * item、weapon、armor、state も同様です。
 * class、enemy、troop は、*を付けてもアイコンは表示されません。
 * 
 * ■ 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 * 
 * ■ 参考
 * ItemNameMsg.js by 神無月サスケ様
 */

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