MZ用プラグイン

もう一つの並列処理 - CharacterHasResidentEvent.js

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▼もう一つの並列処理(あわやまたな様作) - CharacterHasResidentEvent.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6429
キャラクターに任意の常駐イベントを持たせます。

ふりがな:もうひとつのへいれつしょり

機能概要: キャラクターに任意の常駐イベントを持たせます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:あわやまたな

作者サイト:https://awaya3ji.seesaa.net/

解説ページ:https://awaya3ji.seesaa.net/article/502390715.html

ファイル名:CharacterHasResidentEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
* @target MZ
* @plugindesc キャラクターに任意の常駐イベントを持たせます。
* @author あわやまたな (Awaya_Matana)
* @url https://awaya3ji.seesaa.net/article/502390715.html
* @help キャラクターの行う並列処理の直後に実行されるもう一つの並列処理です。
*
* 【メモ】
* <residentPage:ページID>
* <常駐ページ:ページID>
* //最初から常駐させる並列イベントを指定。このページは出現しません。
*
* <residentCommon:コモンイベントID>
* <常駐コモン:コモンイベントID>
* //最初から常駐させる並列コモンイベントを指定。
*
* <disablePage:ページID>
* <ページ無効化:ページID>
* //出現しないページを指定。コンマ区切りで複数指定可能。
*
* [更新履歴]
* 2024/02/18:Ver.1.0.0 公開。
*
* @command setResidentCommonEvent
* @text 常駐コモンイベントの設定
* @desc キャラクターにもう一つの並列処理を設定します。
* PlayerHasParallelEvent導入でプレイヤーにも設定可能。
* @arg characterId
* @text キャラクターID
* @desc 0でこのイベント。
* @default 0
* @arg id
* @text コモンイベントID
* @type common_event
* @desc 0で無効化。
* @default 0
*
* @command setResidentEvent
* @text 常駐イベントの設定
* @desc キャラクターにもう一つの並列処理を設定します。
* @arg characterId
* @text キャラクターID
* @desc 0でこのイベント。
* @default 0
* @arg id
* @text ページID
* @desc 0で無効化。
* @default 0
*
*/

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