MZ用プラグイン

KRD 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更 - KRD_MZ_ParamBuff.js

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▼KRD 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更(くろうど様作) - KRD_MZ_ParamBuff.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6251
強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更

ふりがな:きょうか・じゃくたい(ばふ・でばふ)わりあいへんこう

機能概要: 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:くろうど

作者サイト:https://x.com/kuroudo119/

解説ページ:https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kuroudo119/RPGMZ-Plug…

ファイル名:KRD_MZ_ParamBuff.js

プラグインのヘルプ:

*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更
 * @url https://twitter.com/kuroudo119/
 * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin
 * @author kuroudo119 (くろうど)
 * 
 * @param RATE_GROUP
 * @text 強化・弱体割合
 * 
 * @param MHP_BUFF_RATE
 * @text 最大HP 強化割合
 * @desc 最大HPの強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param MMP_BUFF_RATE
 * @text 最大MP 強化割合
 * @desc 最大MPの強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param ATK_BUFF_RATE
 * @text 攻撃力 強化割合
 * @desc 攻撃力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param DEF_BUFF_RATE
 * @text 防御力 強化割合
 * @desc 防御力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param MAT_BUFF_RATE
 * @text 魔法力 強化割合
 * @desc 魔法力の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param MDF_BUFF_RATE
 * @text 魔法防御 強化割合
 * @desc 魔法防御の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param AGI_BUFF_RATE
 * @text 敏捷性 強化割合
 * @desc 敏捷性の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param LUK_BUFF_RATE
 * @text 運 強化割合
 * @desc 運の強化・弱体の1段階ごとの変化率(パーセント)です。システム値は 25 です。
 * @default 25
 * @type number
 * @parent RATE_GROUP
 * 
 * @param MAX_BUFF
 * @text 最大強化回数
 * @desc 強化を重ねがけできる回数です。システム値は 2 ですが初期値 4 です。
 * @default 4
 * @type number
 * 
 * @param MAX_DEBUFF
 * @text 最大弱体回数
 * @desc 弱体を重ねがけできる回数です。システム値は 2 ですが初期値 3 です。
 * @default 3
 * @type number
 * 
 * @param ICON_BUFF_START
 * @text バフ用アイコン画像初期値
 * @desc バフ用アイコン画像の初期indexです。システム値は 32 ですが初期値 320 です。
 * @default 320
 * @type number
 * 
 * @param ICON_DEBUFF_START
 * @text デバフ用アイコン画像初期値
 * @desc デバフ用アイコン画像の初期indexです。システム値は 48 ですが初期値 352 です。
 * @default 352
 * @type number
 * 
 * @help
# KRD_MZ_ParamBuff.js

強化・弱体(バフ・デバフ)割合変更

## 権利表記

(c) 2021 kuroudo119 (くろうど)

## 利用規約

このプラグインはMITライセンスです。
https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE

## 補足

アイコン画像 /img/system/IconSet.png は下方向に画像サイズを拡張可能です。

## 更新履歴

- ver.0.0.1 (2023/06/15) 作成開始
- ver.0.1.0 (2023/06/15) 非公開版完成
- ver.0.2.0 (2023/06/18) パラメータを能力値ごとに分けた
- ver.1.0.0 (2023/06/18) 公開
- ver.1.1.0 (2023/10/29) 最大回数を変更可能にした
- ver.1.1.1 (2023/10/31) パラメータの初期値を変更した
- ver.1.1.2 (2023/11/13) パラメータの初期値を変更した

 * 
 * 
 */

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