MZ用プラグイン

NRP 敵の行動時のフラッシュを調整 - NRP_EnemyActionFlash.js

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▼NRP 敵の行動時のフラッシュを調整(砂川赳様作) - NRP_EnemyActionFlash.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6021
敵の行動時のフラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。

ふりがな:てきのこうどうじのふらっしゅをちょうせい

機能概要: 敵の行動時のフラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/500973022.html

ファイル名:NRP_EnemyActionFlash.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc v1.001 敵の行動時のフラッシュを調整します。
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @url https://newrpg.seesaa.net/article/500973022.html
 *
 * @help 敵の行動時のフラッシュを調整します。
 * フラッシュの強さ、時間、ディレイ(ウェイト)などを設定できます。
 * 
 * -------------------------------------------------------------------
 * ■利用規約
 * -------------------------------------------------------------------
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @-----------------------------------------------------
 * @ プラグインパラメータ
 * @-----------------------------------------------------
 * 
 * @param FlashStrong
 * @text フラッシュの強さ
 * @type number
 * @default 128
 * @desc 敵のフラッシュの強さです。
 * 255を最大として入力してください。
 * 
 * @param FlashDuration
 * @text フラッシュの長さ
 * @type number
 * @default 16
 * @desc 敵のフラッシュの長さです。
 * 1が1/60秒に相当します。
 * 
 * @param EnemyAnimationBaseDelay
 * @text 敵の基本ディレイ
 * @type number
 * @default 8
 * @desc 敵行動時の基本ディレイです。1が1/60秒に相当。
 * 初期値は8。この値がフラッシュの待ち時間になります。
 * 
 * @param ActorAnimationBaseDelay
 * @text アクターの基本ディレイ
 * @type number
 * @desc アクター行動時の基本ディレイです。1が1/60秒に相当。
 * 初期値は8ですが、基本的に不要なので0でよいと思います。
 */

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