当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
NRP アクターの装備を自由に変更 - NRP_ChangeEquipment.js
シェア用テキスト:
▼NRP アクターの装備を自由に変更(砂川赳様作) - NRP_ChangeEquipment.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/6008
通常のイベントコマンドの『装備の変更』は、アクター自身および初期職業が可能な装備しか選択できません。つまり、途中でアクターが転職した場合や、何らかのプラグインによって装備が拡張された場合は、有効な装備が選択できなくなってしまいます。このプラグインを使えば、それらの制約を受けずに装備を変更できます。
ふりがな:あくたーのそうびをじゆうにへんこう
機能概要: 通常のイベントコマンドの『装備の変更』は、アクター自身および初期職業が可能な装備しか選択できません。つまり、途中でアクターが転職した場合や、何らかのプラグインによって装備が拡張された場合は、有効な装備が選択できなくなってしまいます。このプラグインを使えば、それらの制約を受けずに装備を変更できます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/489100727.html
ファイル名:NRP_ChangeEquipment.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.021 アクターの装備を自由に変更。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/489100727.html * * @help アクターの装備を自由に変更します。 * * 通常のイベントコマンドの『装備の変更』は、 * アクター自身および初期職業が可能な装備しか選択できません。 * * つまり、途中でアクターが転職した場合や、 * 何らかのプラグインによって装備が拡張された場合は、 * 有効な装備が選択できなくなってしまいます。 * * このプラグインを使えば、それらの制約を受けずに装備を変更できます。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■プラグインコマンド(MZ) * ------------------------------------------------------------------- * ◆装備の変更(自動) * アクターの装備を変更します。 * 武器/防具/アイテムは一つだけ指定すればOKです。 * * 装備するスロットはアイテム情報から自動的に取得します。 * 二刀流など同一の装備タイプが複数存在する場合は、 * 順序番号で装備箇所を選択できます。 * * いずれの項目もテキストモードに変更すれば、数式可です。 * 例:『$gameVariables.value(1)』で変数1の値。 * * ◆装備の変更(旧) * こちらは装備タイプの指定が必須です。 * ※装備タイプはデータベースの登録値に対応します。 * (デフォルト:1:武器, 2:盾, 3:頭, 4:身体, 5:装飾品) * * 外部プラグインで装備スロットが変更されていた場合、 * うまく装備変更できない問題があるため推奨しません。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■注意点 * ------------------------------------------------------------------- * 通常の装備の変更と同じく、所有していないものは装備できません。 * 必要なら先に武器、防具の増減を忘れないようにしてください。 * * また、現在装備できないものを無理やり装備することはできません。 * * ------------------------------------------------------------------- * ■利用規約 * ------------------------------------------------------------------- * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @------------------------------------------------------------------ * @ プラグインコマンド * @------------------------------------------------------------------ * * @command ChangeEquipmentAuto * @text 装備を変更(自動) * @desc アクターの装備を変更します。 * 武器/防具/アイテムは一つだけ指定してください。 * * @arg ActorId * @text アクター * @type actor * @desc 装備を変更するアクターです。 * * @arg WeaponId * @text 武器 * @type weapon * @desc 装備する武器です。 * * @arg ArmorId * @text 防具 * @type armor * @desc 装備する防具です。 * * @arg ItemId * @text アイテム * @type item * @desc 装備するアイテムです。 * アイテムを装備できるプラグインと併用してください。 * * @arg OrderNo * @text 順序番号 * @type number * @min 1 * @desc 同一の装備タイプが複数存在する場合の順番です。 * 例えば、二刀流の下側ならば2を指定してください。 * * @------------------------------------------------------------------ * * @command ChangeEquipment * @text 装備を変更(旧) * @desc アクターの装備を変更します。 * 武器/防具/アイテムは一つだけ指定してください。 * * @arg ActorId * @text アクター * @type actor * @desc 装備を変更するアクターです。 * * @arg EquipType * @text 装備タイプ * @type number * @min 1 * @desc 装備タイプです。以下はDBのデフォルト値です。 * 1:武器, 2:盾, 3:頭, 4:身体, 5:装飾品 * * @arg WeaponId * @text 武器 * @type weapon * @desc 装備する武器です。 * * @arg ArmorId * @text 防具 * @type armor * @desc 装備する防具です。 * * @arg ItemId * @text アイテム * @type item * @desc 装備するアイテムです。 * アイテムを装備できるプラグインと併用してください。 * * @------------------------------------------------------------------ * @ プラグインパラメータ * @------------------------------------------------------------------ */