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DarkPlasma 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具 - DarkPlasma_CommonDropItemSet.js
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▼DarkPlasma 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_CommonDropItemSet.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5296
全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。
ふりがな:ぜんせんとうきょうつうでどろっぷするあいてむ・ぶき・ぼうぐ
機能概要: 全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…
ファイル名:DarkPlasma_CommonDropItemSet.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具 * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MZ * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release * * @param dropItemSetList * @text ドロップセット一覧 * @type struct<DropItemSet>[] * @default [] * * @param dropOneByOneEnemy * @desc ONにするとドロップ判定を戦闘ごとではなく、敵ごとに行います。 * @text 敵ごとにドロップするか * @type boolean * @default false * * @help * version: 1.2.1 * 全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。 * ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。 * 例えば、ドロップセット1に確率10%、セット2に確率20%を設定した場合、 * セット1のアイテム・武器・防具のうちいずれか1つが10% * セット2のアイテム・武器・防具のうちいずれか1つが20%でドロップします。 * (両方ドロップするケースもあります) */