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DarkPlasma 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具 - DarkPlasma_CommonDropItemSet.js

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▼DarkPlasma 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_CommonDropItemSet.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/5296
全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。

ふりがな:ぜんせんとうきょうつうでどろっぷするあいてむ・ぶき・ぼうぐ

機能概要: 全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/DarkPlasma-…

ファイル名:DarkPlasma_CommonDropItemSet.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 全戦闘共通でドロップするアイテム・武器・防具
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MZ
 * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MZ-Plugins/tree/release
 *
 * @param dropItemSetList
 * @text ドロップセット一覧
 * @type struct<DropItemSet>[]
 * @default []
 *
 * @param dropOneByOneEnemy
 * @desc ONにするとドロップ判定を戦闘ごとではなく、敵ごとに行います。
 * @text 敵ごとにドロップするか
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @help
 * version: 1.2.1
 * 全ての戦闘において共通でドロップするアイテム・武器・防具のセットを設定します。
 * ドロップセットはそれぞれ独立してドロップ確率判定を行います。
 * 例えば、ドロップセット1に確率10%、セット2に確率20%を設定した場合、
 * セット1のアイテム・武器・防具のうちいずれか1つが10%
 * セット2のアイテム・武器・防具のうちいずれか1つが20%でドロップします。
 * (両方ドロップするケースもあります)
 */

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