戦闘BGMを先頭アクターによって変更 - ChangeBattleBgmByLeader.js
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▼戦闘BGMを先頭アクターによって変更(神無月サスケ様作) - ChangeBattleBgmByLeader.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4754
指定したアクターが先頭にいる場合、通常とは異なる戦闘BGMに変更できます
ふりがな:せんとうBGMを せんとうの あくたーによって へんこう
機能概要: 指定したアクターが先頭にいる場合、通常とは異なる戦闘BGMに変更できます
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4752/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/ChangeBattleBgmByLea…
ファイル名:ChangeBattleBgmByLeader.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 戦闘BGMを先頭アクターによって変更できます * @author 神無月サスケ * * @param Invalid Switch * @text 無効化スイッチ * @desc このスイッチがONの間は、このプラグインは作用しません。ボス戦や特別な戦闘の場合を想定しています。 * @type switch * @default 1 * * @command set * @text バトルBGM設定 * @desc アクター(複数設定可)が先頭の時のBGMをセットします * * @arg actorIds * @text アクターID(複数指定可) * @desc 指定されたアクターが先頭の時、設定された戦闘BGMになります。 * @type actor[] * @default [] * * @arg bgm * @text 戦闘BGM * @desc 指定したアクター達が先頭の時のBGMです。 * @dir audio/bgm/ * @type file * @default * * @arg volume * @parent bgm * @text ボリューム * @desc BGMの音量です。(デフォルト:90) * @type number * @max 10000 * @min 0 * @default 90 * * @arg pitch * @parent bgm * @text ピッチ * @desc BGMの再生速度です。(デフォルト:100) * @type number * @max 10000 * @min 0 * @default 100 * * @arg pan * @parent bgm * @text 位相 * @desc マイナスにすると左側から、プラスにすると右側から曲が流れます * @type number * @max 100 * @min -100 * @default 0 * * @help * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * このプラグインは、先頭のアクターに応じて、戦闘BGMの変更を可能にします。 * * ■概要 * 設定はプラグインコマンドで行います。 * もし、この機能を一時的に無効にしたい場合(例えばボス戦やイベント戦闘)、 * パラメータで設定したスイッチをONにしてください。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
