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コスト不足でも通常攻撃可能 - AttackGuaranteed.js

シェア用テキスト:
▼コスト不足でも通常攻撃可能(神無月サスケ様作) - AttackGuaranteed.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4748
一般に、攻撃にMP消費する武器をしている場合、MP不足の時は通常攻撃不可。このプラグインはMP不足でも通常攻撃は常に可能に。

ふりがな:こすとぶそくでも つうじょうこうげき かのう

機能概要: 一般に、攻撃にMP消費する武器をしている場合、MP不足の時は通常攻撃不可。このプラグインはMP不足でも通常攻撃は常に可能に。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/4853/

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/AttackGuaranteed.zip

ファイル名:AttackGuaranteed.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc 仮にコスト不足であっても、常に通常攻撃を可能にします
 * @author 神無月サスケ
 *
 * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 * このプラグインは、RPGツクールMVおよびMZに対応しています。
 * このプラグインは、通常攻撃を常に、仮にコスト不足でも選択可能にします。
 *
 * ■概要
 * 一般的に、通常攻撃の際のスキルIDは、武器ごとに変更可能です。
 * (MZ では、特徴 → 攻撃 → 攻撃スキル で変更可能です。
 *  MV では、WeaponSkill.js を導入することで可能になります。)
 * これにより、攻撃の際にMPなどのリソースを消費する武器が作成可能です。
 *
 * しかしこの場合、アクターのMPが通常攻撃の消費MPより少ない場合、
 * 通常攻撃が選択できなくなっていました。
 *
 * このプラグインを導入することで、仮に前述のようなコスト不足の場合でも
 * 通常攻撃が常に選択可能になります。
 *
 * ■補足
 * このプラグインの仕様は、RPGツクール2000で採用されていました。
 *
 * ■ライセンス表記
 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 */

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