装備変更時、コモンイベントを起動 - InvokeCommonAtEquipChange.js
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▼装備変更時、コモンイベントを起動(神無月サスケ様作) - InvokeCommonAtEquipChange.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4713
アクターがメニュー画面で装備を変更した際にコモンイベントを起動します。 装備変更後ただちに起動することも、メニューを閉じた直後に起動することも可能です。
ふりがな:そうびへんこうじ こもんいべんとを きどう
機能概要: アクターがメニュー画面で装備を変更した際にコモンイベントを起動します。 装備変更後ただちに起動することも、メニューを閉じた直後に起動することも可能です。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://min.togetter.com/SoY6H8A
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/5929/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMZ/InvokeCommonAtEquipC…
ファイル名:InvokeCommonAtEquipChange.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc [Ver1.1.0]装備変更時、コモンイベントを起動します * @author 神無月サスケ * * @param commonId * @text コモンイベントID * @desc 装備変更時に呼び出すデフォルトのコモンイベントID * @type common_event * @min 0 * @default 1 * * @param timing * @text 起動タイミング * @desc いつコモンイベントを起動するか * @option 装備変更後即座に * @value immediate * @option メニューを閉じた時 * @value wait * @type select * @default wait * * @param doesInvokeAtNone * @text 装備を外した時も起動するか * @desc 装備を外した時もコモンイベントを起動するか * @type boolean * @on する * @off しない * @default false * * @param commonIdAtNone * @parent doesInvokeAtNone * @text 装備解除時コモンイベント * @desc 装備をはずして空欄にした時に起動するコモンイベント * @type common_event * @min 0 * @default 1 * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMV(Ver1.6.0以降)およびMZに対応しています。 * このプラグインを導入することで、プレイヤーが装備変更時に * コモンイベントを呼び出すことが可能になります。 * * ■概要 * アクターが装備を変更した際にコモンイベントを起動します。 * 特定の装備に特別なコモンイベントを割り当てたい場合、 * * というように装備のメモに書きます。この時は12番になります。 * 0にすると、コモンイベントを起動しません。 * * オプションによって、タイミングが設定可能です。 * ・「装備変更後即座に」を選択すると、装備後、即座にマップ画面に切り替わり、 * コモンイベントが実行されます。 * ・「メニューを閉じた時」を選択すると、メニューが閉じるまで待ちます。 * - 複数の装備を変更した場合、最後のコモンイベントだけが実行されます。 * - 装備変更後、セーブを行い、ロードした場合は、実行されません。 * * ■追加要素:装備を外した時 * オプションで装備を外した時にコモンイベントを呼び出すかどうか設定出来ます。 * その際に起動されるコモンイベントもオプションで設定可能です。 * もし、特定の装備を外した時に異なるコモンイベントを設定したい場合、 * * の書式でメモに書いてください。この場合は15番になります。 * 0にすると、コモンイベントを起動しません。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
