MZ用プラグイン

NUUN 装備セットボーナス - NUUN_SetBonusEquip.js

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▼NUUN 装備セットボーナス(NUUN様作) - NUUN_SetBonusEquip.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/4307
特定の装備と同時に装備したときにセットボーナスを発動させます。

ふりがな:そうびせっとぼーなす

機能概要: 特定の装備と同時に装備したときにセットボーナスを発動させます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…

ファイル名:NUUN_SetBonusEquip.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc 装備セットボーナス
 * @author NUUN
 * @version 1.1.2
 * @base NUUN_Base
 * @orderAfter NUUN_Base
 * 
 * @help
 * 特定の装備と同時に装備したときにセットボーナスを発動させます。
 * 該当する全ての装備または一定装備数を装備している時に効果が適用されます。
 * 
 * 適用するセットボーナスのパラメータはデータベースの武器または防具でセットボーナス用のデータを作成します。
 * 武器で設定したデータが優先されます。武器IDが0の場合は防具が適用されます。
 * 
 * 武器、防具のメモ欄
 * <SetBonus:[id], [id]...> セットボーナスを適用します。
 * [id]:セットボーナス設定のリスト番号
 * 
 * セットボーナスと設定はプラグインパラメータから行います。
 * セットボーナスを適用させる装備は必ず装備元の装備も設定してください。
 * 
 * 仕様
 * 同じセットボーナスIDの効果は重複して適用されません。
 * 
 * 更新履歴
 * 2022/2/4 Ver.1.1.2
 * 処理の修正。
 * 2022/1/28 Ver.1.1.1
 * セットボーナスを設定するパラメータを武器以外に防具からでも適用できるように変更。
 * 追加ボーナスの武器設定のパラメータ名が不自然だったのを修正。(要再設定)
 * 2022/1/27 Ver.1.1.0
 * 一定装備数によって発動する機能を追加。
 * 2022/1/22 Ver.1.0.0
 * 初版
 * 
 * @param SetBonus
 * @text セットボーナス設定
 * @desc セットボーナスの設定を行います。
 * @type struct<SetBonusList>[]
 * @default []
 * 
 */

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