RPGツクールMZ用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラMZ

MZ用プラグイン

敵グループランダム決定 - RandomTroop.js

シェア用テキスト:
▼敵グループランダム決定(ポテトードラゴン様作) - RandomTroop.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3796
任意の敵グループにて、ランダムに敵キャラを決定できる機能を追加します。

ふりがな:てきぐるーぷらんだむけってい

機能概要: 任意の敵グループにて、ランダムに敵キャラを決定できる機能を追加します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ポテトードラゴン

作者サイト:https://twitter.com/pota_gon

解説ページ:https://github.com/pota-gon/RPGMakerMZ/wiki

ファイル名:RandomTroop.js

プラグインのヘルプ:

*:
@plugindesc
敵グループランダム決定 Ver1.3.3(2021/9/23)

@url https://raw.githubusercontent.com/pota-gon/RPGMakerMZ/main/plugins/Battle/RandomTroop.js
@base Potadra
@orderAfter Potadra
@target MZ
@author ポテトードラゴン

・アップデート情報
- リファクタ

Copyright (c) 2021 ポテトードラゴン
Released under the MIT License.
https://opensource.org/licenses/mit-license.php

@help
## 概要
任意の敵グループにて、ランダムに敵キャラを決定できる機能を追加します。

## 使い方
1. 任意の敵グループを選択します。

2. ランダム出現させたい敵キャラを追加します。  
   同じ敵キャラを追加した場合は、出現率が上がります。

3. 敵グループ名にタグを記載します。  
   タグの記載方法は、下記手順を参考にしてください。

4. マップやイベントの設定で敵グループを呼び出すと、  
   ランダムに敵キャラが出現します。

### タグ
敵グループ名に下記タグを指定することで、  
敵グループをランダムに決定します。

タグを指定しない場合は、 通常の敵グループとして扱われます。

・<MIN:1>  
敵キャラの最低出現数を1~8で指定します。

・<MAX:1>  
敵キャラの最大出現数を1~8で指定します。

・<FIX:1>  
固定する敵キャラを1~8で指定します。  
1~8の順番は敵グループに追加した順番です。  
最初に追加したものが、1番になります。
*/

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2021 All Rights Reserved.