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NUUN ゲージ画像化 - NUUN_GaugeImage.js
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▼NUUN ゲージ画像化(NUUN様作) - NUUN_GaugeImage.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3718
ゲージを画像化します。前面画像、メインゲージ画像、特定条件ゲージ画像は画像設定していない場合は、背景画像設定のゲージ画像の画像が参照されます。
ふりがな:げーじがぞうか
機能概要: ゲージを画像化します。前面画像、メインゲージ画像、特定条件ゲージ画像は画像設定していない場合は、背景画像設定のゲージ画像の画像が参照されます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/mz/master/NUU…
ファイル名:NUUN_GaugeImage.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc ゲージ画像化 * @author NUUN * @version 1.3.0 * @base NUUN_Base * * @help * ゲージを画像化します。 * * 前面画像、メインゲージ画像、特定条件ゲージ画像は画像設定していない場合は、背景画像設定のゲージ画像の画像が参照されます。 * ラベル画像に関してはラベル画像で画像設定していない場合は元の処理が適用されます。 * トリミングが指定されていない場合は画像の左上基準、画像のサイズで適用されます。 * * 特定条件:HPが瀕死の時に設定した画像に切り替わります。 * TPBがキャストタイム中なら設定した画像に切り替わります。(別途キャストタイムを可視化できるプラグインが必要です) * * 'result_exp' リザルト獲得経験値ゲージ * 'exp' ステータス画面経験値ゲージ * * ゲージの画像化を戦闘中のみ反映させる場合はフィルタリングクラス設定で'Window_BattleStatus'、'Window_BattleActor'を設定してください。 * * 仕様 * このプラグインはコアスクリプトVer.1.3.3以降でみ対応です。 * * 利用規約 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。 * * 更新履歴 * 2021/10/4 Ver.1.3.0 * 最大時の画像を設定できる機能を追加。 * 溺死、キャストタイム中のゲージの画像が、特定条件の画像設定をしていなかった場合反映しなかった問題を修正。 * 2021/9/24 Ver.1.2.0 * ラベルを画像化する機能を追加。 * 画像を1枚にまとめなくとも表示できるように修正。 * 画像が重複して表示されてしまう問題を修正。 * 2021/9/22 Ver.1.1.1 * メインゲージが正常に表示されない問題を修正。 * 2021/9/20 Ver.1.1.0 * フィルタリング機能を追加。 * ゲージの前面に画像を表示出来る機能を追加。 * 2021/9/20 Ver.1.0.1 * 当プラグインに対応していないゲージで、ゲージが表示されない問題を修正。 * 2021/9/20 Ver.1.0.0 * 初版 * * * @param GaugeImgList * @text ゲージ画像設定 * @desc ゲージ画像設定 * @type struct<GaugeImg>[] * @default [] * */