MZ用プラグイン

NRP 多重職業用の転職画面を実装 - NRP_AdditionalCCScene.js

シェア用テキスト:
▼NRP 多重職業用の転職画面を実装(砂川赳様作) - NRP_AdditionalCCScene.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3649
多重職業用の転職画面を実装します。当プラグインの動作にはNRP_AdditionalClasses.jsが必要です。

ふりがな:たじゅうしょくぎょうようのてんしょくがめんをじっそう

機能概要: 多重職業用の転職画面を実装します。当プラグインの動作にはNRP_AdditionalClasses.jsが必要です。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/483582942.html

ファイル名:NRP_AdditionalCCScene.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc v1.001 多重職業用の転職画面を実装。
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @base NRP_AdditionalClasses
 * @orderAfter NRP_AdditionalClasses
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/483582942.html
 *
 * @help 多重職業用の転職画面を実装します。
 * 当プラグインの動作にはNRP_AdditionalClasses.jsが必要です。
 * そちらの説明も合わせてお読みください。
 * 
 * ◆主な機能
 * ・複数の職業へ同時に就くことが可能
 * ・転職後の能力変化や習得スキルを表示
 * ・条件を満たした場合に転職できる上級職などを設定可
 * ・メニュー画面に転職用のコマンドを追加可
 *  また、参照だけにすることも可
 * ・職業やアクター毎に異なる画像を指定可
 *  (顔グラ、キャラグラ、バトラー)
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■使用方法
 * ------------------------------------------
 * プラグインパラメータの『職業一覧』に、候補となる職業を登録してください。
 * その際、転職条件の設定も可能です。
 * 条件を満たさない職業は表示されません。
 * 
 * また、『職業画像一覧』に顔グラフィックやピクチャーを登録することで、
 * 職業やアクター毎に異なる画像を表示することも可能です。
 * 
 * 下記のプラグインコマンドを実行すれば、転職画面が表示されます。
 * 『メニューコマンドに表示』をオンにすれば、
 * メニュー画面から呼び出すことも可能です。
 * 
 * ◆複数職業
 * 『複数の職業を使用』をオンにすると、
 * 複数の職業へ同時に就けるようになります。
 * 
 * ※職業スロットの選択画面が表示されます。
 * ※画像が設定されている場合、アクターに適用されるのは先頭の職業だけです。
 * ※NRP_AdditionalClasses.jsの機能では、
 *  ステータス画面に二つまでしか職業を表示できません。
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■プラグインコマンド
 * ------------------------------------------
 * ◆シーン開始
 * 転職画面を呼び出します。
 * 転職の対象とするアクターを指定可能です。
 * 指定しなかった場合は、アクターの選択画面が事前に表示されます。
 * 
 * また、追加の職業一覧を指定可能です。
 * 例えば、特定の場所でのみ転職可能な職業などに便利です。
 * 
 * ------------------------------------------
 * ■職業のメモ欄
 * ------------------------------------------
 * 以下のように記述すれば、転職画面に説明が表示されます。
 * 改行や制御文字も可能です。
 * 
 * <ClassMessage>
 * ~表示したい文章~
 * </ClassMessage>
 * 
 * ■利用規約
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @command SceneStart
 * @text シーン開始
 * @desc 転職画面を呼び出します。
 * アクターを指定しない場合は、アクター選択画面も表示。
 * 
 * @arg Actor
 * @text アクター
 * @type actor
 * @desc 対象とするアクターです。
 * 指定がない場合は、アクターの選択画面を表示します。
 * 
 * @arg VariableActor
 * @text アクター(変数指定)
 * @type variable
 * @desc 対象とするアクターを変数で指定します。
 * こちらのほうが優先されます。
 * 
 * @arg AddClassList
 * @text 職業一覧(追加)
 * @type struct<Class>[]
 * @desc 転職の対象となる職業一覧の追加分です。
 * プラグインパラメータの職業一覧に結合します。
 * 
 * 
 * 
 * @param ClassList
 * @text 職業一覧
 * @type struct<Class>[]
 * @desc 転職の対象となる職業一覧です。
 * 転職条件なども含めて登録してください。
 * 
 * @param NoDuplicate
 * @text 職業の重複禁止
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc 同一の職業へ複数のアクターが転職することを禁止します。
 * 
 * @param AddBlankToLeave
 * @text 外す用の空欄を追加
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc 職業を外すための空欄を追加します。
 * 
 * @param ClassChangeMessage
 * @text 転職時のメッセージ
 * @type string
 * @desc 転職時のメッセージです。
 * %1=アクター, %2=職業。空白で非表示します。
 * 
 * @param SoundSuccess
 * @text 成功時の効果音
 * @type file
 * @dir audio/se
 * @desc 転職に成功した際の効果音です。
 * 指定がない場合はデフォルトの決定音を鳴らします。
 * 
 * @param UseMultipleClasses
 * @text 複数の職業を使用
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc 複数の追加職業へ同時に就けるようにします。
 * なお、職業スロットの選択画面が表示されるようになります。
 * 
 * @param NumberOfSlots
 * @parent UseMultipleClasses
 * @text 職業スロット数
 * @type string
 * @default 2
 * @desc 同時に就ける職業の数です。数式可。
 * 例:1 + Math.floor(a.level / 10)
 * 
 * @param NoDuplicateSlots
 * @parent UseMultipleClasses
 * @text スロットの重複禁止
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc アクターが同じ職業に重ねて転職することを禁止します。
 * 
 * @param AddBlankToLeaveSub
 * @parent UseMultipleClasses
 * @text 外す用の空欄を追加
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc サブ職業を外すための空欄を追加します。
 * 
 * @param PreviousClassOneLine
 * @parent UseMultipleClasses
 * @text 前職を一行表示
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc スロット選択後、変更前の職業を一行だけ表示するようにします。
 * 
 * @param <Layout>
 * @text <レイアウト関連>
 * @desc 転職画面のレイアウト関連項目です。
 * 
 * @param SortClassId
 * @parent <Layout>
 * @text 職業IDで並び替え
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc 職業ID順で一覧を並び替えます。
 * 
 * @param ClassListWidth
 * @parent <Layout>
 * @text 職業一覧の横幅
 * @type number
 * @default 280
 * @desc 職業一覧の横幅です。
 * 
 * @param DisplayListLevel
 * @parent <Layout>
 * @text 一覧にレベルを表示
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc 職業一覧にレベルを表示します。
 * 
 * @param MessageFontSize
 * @parent <Layout>
 * @text 説明文のフォントサイズ
 * @type number
 * @desc 職業の説明文のフォントサイズです。
 * 未指定ならシステム設定を使います。
 * 
 * @param DisplayParameters
 * @parent <Layout>
 * @text 表示するパラメータ
 * @type string
 * @default 0,1,2,3,4,5,6,7
 * @desc 表示するパラメータです。初期値:0,1,2,3,4,5,6,7
 * 0:最大HP~7:運となります。
 * 
 * @param ParamFontSize
 * @parent <Layout>
 * @text パラメータのフォントサイズ
 * @type number
 * @desc 職業のパラメータのフォントサイズです。
 * 未指定ならシステム設定を使います。
 * 
 * @param ParamLineHeight
 * @parent <Layout>
 * @text パラメータの一行縦幅
 * @type number
 * @default 36
 * @desc 職業のパラメータの一行の縦幅です。
 * 初期値は36。
 * 
 * @param <Layout Image>
 * @text <レイアウト画像関連>
 * @desc 転職画面に画像を設定するための項目です。
 * 
 * @param ClassImageList
 * @parent <Layout Image>
 * @text 職業画像一覧
 * @type struct<ClassImage>[]
 * @desc 職業やアクター毎の画像を設定するリストです。
 * 
 * @param UseClassImage
 * @parent <Layout Image>
 * @text 画像を他画面に反映
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc 職業画像一覧に設定した画像(ピクチャー以外)を、戦闘やメニューなどにも反映します。
 * 
 * @param ReverseImagePos
 * @parent <Layout Image>
 * @text 画像配置の左右反転
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc パラメータと画像の配置を左右反転します。
 * 
 * @param PictureOnScroll
 * @parent <Layout Image>
 * @text ピクチャーのスクロール連動
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc ピクチャーを上下のスクロールに連動します。
 * 
 * @param PictureAdjustX
 * @parent <Layout Image>
 * @text ピクチャーX補正
 * @type number @min -9999 @max 9999
 * @default 0
 * @desc ピクチャーを表示するX座標を調整します。
 * 
 * @param PictureAdjustY
 * @parent <Layout Image>
 * @text ピクチャーY補正
 * @type number @min -9999 @max 9999
 * @default 0
 * @desc ピクチャーを表示するY座標を調整します。
 * 
 * @param PictureOpacity
 * @parent <Layout Image>
 * @text ピクチャー不透明度
 * @type number
 * @default 128
 * @desc ピクチャーの不透明度です。
 * 
 * @param <Learn Skills>
 * @text <習得スキル関連>
 * @desc 習得スキルの関連項目です。
 * 
 * @param ShowSkillsType
 * @parent <Learn Skills>
 * @text 習得スキルの表示位置
 * @type select
 * @option 表示しない @value
 * @option 下に表示 @value under
 * @option 別ページに表示 @value page
 * @default page
 * @desc 職業情報に習得スキルを表示する配置を設定します。
 * 
 * @param ShowUnlearnedSkills
 * @parent <Learn Skills>
 * @text 未習得のスキル表示
 * @type select
 * @option 表示しない @value
 * @option 表示 @value show
 * @option マスク表示 @value mask
 * @default mask
 * @desc 職業情報に未習得のスキルを表示します。
 * 
 * @param SkillFontSize
 * @parent <Learn Skills>
 * @text スキルのフォントサイズ
 * @type number
 * @desc スキル名のフォントサイズです。
 * 未指定ならシステム設定を使います。
 * 
 * @param <Menu Command>
 * @text <メニューコマンド関連>
 * @desc メニューコマンドに転職を表示する際の関連項目です。
 * 
 * @param ShowMenuCommand
 * @parent <Menu Command>
 * @text メニューコマンドに表示
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc メニューコマンドに転職を追加します。
 * 
 * @param ShowMenuCommandPosition
 * @parent <Menu Command>
 * @text メニューコマンド挿入位置
 * @type number
 * @default 3
 * @desc メニューコマンドに転職を挿入する位置です。
 * 0が先頭になります。
 * 
 * @param ClassChangeName
 * @parent <Menu Command>
 * @text 転職表示名
 * @type text
 * @default 転職
 * @desc 転職の表示コマンド名を設定します。
 * 
 * @param MenuCommandSwitch
 * @parent <Menu Command>
 * @text 表示許可するスイッチ
 * @type switch
 * @desc スイッチがオンの時のみコマンドを表示します。
 * 空白なら常に表示します。
 * 
 * @param ClassChangeSymbol
 * @parent <Menu Command>
 * @text [上級]転職記号
 * @type text
 * @default classchange
 * @desc 転職の記号を設定します。
 * この値は他のプラグインと連携する際に使用できます。
 * 
 * @param ReadOnlyMenu
 * @parent <Menu Command>
 * @text 参照専用
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc 転職コマンドを参照専用にします。
 * 
 * @param ReadOnlyMenuOther
 * @parent ReadOnlyMenu
 * @text 現職以外も表示
 * @type boolean
 * @default true
 * @desc 転職コマンドを参照専用にした際、転職先の候補も表示します。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2026 All Rights Reserved.