当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
立体交差を作成 - OverpassTile.js
シェア用テキスト:
▼立体交差を作成(トリアコンタン(original Yoji Ojima)様作) - OverpassTile.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/363
マップ上で橋などの立体交差を表現できます。ツクールMV公式プラグイン「OverpassTile.js」のMZ向け機能強化版です。
ふりがな:りったいこうさをさくせい
機能概要: マップ上で橋などの立体交差を表現できます。ツクールMV公式プラグイン「OverpassTile.js」のMZ向け機能強化版です。
利用規約(ライセンス):
・ツクールシリーズ利用規約にのみ従ってください。
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
作者:トリアコンタン(original Yoji Ojima)
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:OverpassTile.js
備考:RPGツクールMZ公式プラグイン。 C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonRPG Maker MZdlc C:Program FilesKADOKAWARPGMZdlcBasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 立体交差を作成します。 * @author トリアコンタン(original Yoji Ojima) * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @url * * @param overPathRegion * @text 立体交差リージョン * @desc 橋などの立体交差部分に設定するリージョンIDです。 * @default 0 * @type number * * @param overPathTerrainTag * @text 立体交差地形タグ * @desc 橋などの立体交差部分に設定する地形タグです。 * @default 0 * @type number * * @param gatewayRegion * @text 立体交差入り口リージョン * @desc 橋の両端など、立体交差の入り口部分に設定するリージョンIDです。 * @default 0 * @type number * * @param gatewayTerrainTag * @text 立体交差入り口地形タグ * @desc 橋の両端など、立体交差の入り口部分に設定するリージョンIDです。 * @default 0 * @type number * * @help OverpassTile.js * * マップ上で橋などの立体交差を表現できます。 * ツクールMV公式プラグイン「OverpassTile.js」のMZ向け機能強化版です。 * * リージョンだけでなく地形タグも指定可能で、 * さらにイベントの起動や衝突判定に関する考慮がなされています。 * 乗り物の存在は考慮しません。 * * 通行可能判定に関する仕様 * ・橋の入り口にいる場合 * →立体交差に対して必ず移動できます。 * ・立体交差にいる場合 * →橋の上にいる場合、立体交差と橋の入り口に対して必ず移動できます。 * →橋の下にいる場合、橋の入り口に対して必ず移動できません。 * ・上記の条件で移動可否を判定しなかった場合 * →マップの本来の通行設定に従います。 * * イベントの起動判定、衝突判定を考慮できます。 * ・高さが異なる(橋の上と下にいる)イベントは起動、衝突しません。 */