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日本語版 MOG Battle Cursor - MOG_BattleCursor.js
シェア用テキスト:
▼日本語版 MOG Battle Cursor(Moghunter様作) - MOG_BattleCursor.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3506
対象選択にカーソルを追加
ふりがな:ばとるかーそる
機能概要: 対象選択にカーソルを追加
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/mog-mz-japanese
作者:Moghunter
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/13940
ファイル名:MOG_BattleCursor.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc (v1.0) 戦闘シーンに対象選択カーソルを追加します。 * @author Moghunter * @url https://raw.githubusercontent.com/harizumi/Moghunter-MZ-jp/main/MOG_BattleCursor.js * * @param -> GENERAL * @text -> 一般 * @desc * * @param Target Window * @parent -> GENERAL * @text ウィンドウを表示(ターゲット) * @desc 対象選択ウィンドウを表示 * @type boolean * @default false * * @param Slide Effect * @parent -> GENERAL * @text スライドアニメーション * @desc スライドアニメーション * @type boolean * @default true * * @param Move Speed * @parent -> GENERAL * @text スライド速度% * @desc カーソル移動速度 * (30%...300%) * @default 100 * @type number * @min 30 * @max 300 * * @param Float Effect * @parent -> GENERAL * @text フロートアニメーション * @desc フロートアニメーション * @type boolean * @default true * * @param Align for Actor * @parent -> GENERAL * @desc 味方のカーソル位置を指定 * @text 整列(アクター) * @type select * @default Above * @option Below * @value Below * @option Center * @value Center * @option Above * @value Above * @option Left * @value Left * @option Right * @value Right * * @param Align for Enemy * @parent -> GENERAL * @desc 敵にカーソル位置を指定 * @text 整列(敵) * @type select * @default Center * @option Below * @value Below * @option Center * @value Center * @option Above * @value Above * @option Left * @value Left * @option Right * @value Right * * @param X-Axis Offset Actor * @parent -> GENERAL * @text X軸オフセット(アクター) * @desc 味方のカーソルのX軸定義 * @default 0 * * @param Y-Axis Offset Actor * @parent -> GENERAL * @text Y軸オフセット(アクター) * @desc 味方のカーソルのY軸定義 * @default 0 * * @param X-Axis Offset Enemy * @parent -> GENERAL * @text X軸オフセット(敵) * @desc 敵のX軸カーソル設定 * @default 0 * * @param Y-Axis Offset Enemy * @parent -> GENERAL * @text Y軸オフセット(敵) * @desc 敵のY軸カーソル設定 * @default 0 * * @param ----------------------- * @desc @desc * * @param -> NAME * @text -> 名前 * @desc * * @param Name Visible * @parent -> NAME * @text 名前を表示 * @desc 対象名を表示 * @type boolean * @default true * * @param Font Size * @parent -> NAME * @text フォントサイズ * @desc フォントサイズ * @default 18 * @type number * @min 9 * @max 48 * * @param Font Bold * @parent -> NAME * @text フォント太字 * @desc 太字のテキストを有効化 * @type boolean * @default false * * @param Font Italic * @parent -> NAME * @text フォントイタリック * @desc 斜体のテキストを有効化 * @type boolean * @default false * * @param Name X-Axis Actor * @parent -> NAME * @text X軸オフセット(アクター) * @desc 味方の名前のX軸定義 * @default 0 * * @param Name Y-Axis Actor * @parent -> NAME * @text Y軸オフセット(アクター) * @desc 味方の名前のY軸の指定 * @default 0 * * @param Name X-Axis Enemy * @parent -> NAME * @text X軸オフセット(敵) * @desc 敵の名前のX軸定義 * @default 0 * * @param Name Y-Axis Enemy * @parent -> NAME * @text Y軸オフセット(敵) * @desc 敵の名前のY軸の指定 * @default 0 * * @param ------------------------ * @desc * * @param -> ANIMATED * @text -> アニメーション * @desc * * @param Animated * @parent -> ANIMATED * @text スプライトセットアニメーション * @desc フレームアニメーションを有効化 * @type boolean * @default false * * @param Frames * @parent -> ANIMATED * @text フレーム * @desc フレーム数の指定 * (2..100) * @type number * @default 3 * @min 2 * @max 100 * * @param Animation Speed * @parent -> ANIMATED * @text アニメーションスピード * @desc アニメーション速度の指定 * (2..240) * @type number * @default 8 * @min 2 * @max 240 * * @help * 翻訳: * https://fungamemake.com/ * * =========================================================================== * ♦♦♦ MOG - Battle Cursor ♦♦♦ * Author - Moghunter * Version - 1.0 * Updated - 2021/04/04 * https://mogplugins.wordpress.com * =========================================================================== * 戦闘シーンに対象選択カーソルを追加します。 * ※アクターにカーソルが表示されるのはSV戦闘のみです。 * * =========================================================================== * 使用方法 * =========================================================================== * 以下の画像が必要になります。 (/img/system/ 内) * * BattleCursor_A.png * BattleCursor_B.png * * =========================================================================== * メモタグ * =========================================================================== * 特定の敵に特定のカーソル位置を設定したい場合、 * 以下のメモタグを使用してください。 * *Battle Cursor Offset : X : Y * *例 * *Battle Cursor Offset : 120 : 100 * */