MZ用プラグイン

日本語版 MOG Battle Cursor - MOG_BattleCursor.js

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▼日本語版 MOG Battle Cursor(Moghunter様作) - MOG_BattleCursor.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3506
対象選択にカーソルを追加

ふりがな:ばとるかーそる

機能概要: 対象選択にカーソルを追加

利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/mog-mz-japanese

作者:Moghunter

ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/13940

ファイル名:MOG_BattleCursor.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc (v1.0) 戦闘シーンに対象選択カーソルを追加します。
 * @author Moghunter
 * @url https://raw.githubusercontent.com/harizumi/Moghunter-MZ-jp/main/MOG_BattleCursor.js
 *
 * @param -> GENERAL
 * @text -> 一般
 * @desc
 *
 * @param Target Window
 * @parent -> GENERAL
 * @text ウィンドウを表示(ターゲット)
 * @desc 対象選択ウィンドウを表示
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @param Slide Effect
 * @parent -> GENERAL
 * @text スライドアニメーション
 * @desc スライドアニメーション
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param Move Speed
 * @parent -> GENERAL
 * @text スライド速度%
 * @desc カーソル移動速度
 * (30%...300%)
 * @default 100
 * @type number
 * @min 30
 * @max 300
 *
 * @param Float Effect
 * @parent -> GENERAL
 * @text フロートアニメーション
 * @desc フロートアニメーション
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param Align for Actor
 * @parent -> GENERAL
 * @desc 味方のカーソル位置を指定
 * @text 整列(アクター)
 * @type select
 * @default Above
 * @option Below
 * @value Below
 * @option Center
 * @value Center
 * @option Above
 * @value Above
 * @option Left
 * @value Left
 * @option Right
 * @value Right
 *
 * @param Align for Enemy
 * @parent -> GENERAL
 * @desc 敵にカーソル位置を指定
 * @text 整列(敵)
 * @type select
 * @default Center
 * @option Below
 * @value Below
 * @option Center
 * @value Center
 * @option Above
 * @value Above
 * @option Left
 * @value Left
 * @option Right
 * @value Right
 *
 * @param X-Axis Offset Actor
 * @parent -> GENERAL
 * @text X軸オフセット(アクター)
 * @desc 味方のカーソルのX軸定義
 * @default 0
 *
 * @param Y-Axis Offset Actor
 * @parent -> GENERAL
 * @text Y軸オフセット(アクター)
 * @desc 味方のカーソルのY軸定義
 * @default 0
 *
 * @param X-Axis Offset Enemy
 * @parent -> GENERAL
 * @text X軸オフセット(敵)
 * @desc 敵のX軸カーソル設定
 * @default 0
 *
 * @param Y-Axis Offset Enemy
 * @parent -> GENERAL
 * @text Y軸オフセット(敵)
 * @desc 敵のY軸カーソル設定
 * @default 0
 *
 * @param -----------------------
 * @desc @desc
 *
 * @param -> NAME
 * @text -> 名前
 * @desc
 *
 * @param Name Visible
 * @parent -> NAME
 * @text 名前を表示
 * @desc 対象名を表示
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @param Font Size
 * @parent -> NAME
 * @text フォントサイズ
 * @desc フォントサイズ
 * @default 18
 * @type number
 * @min 9
 * @max 48
 *
 * @param Font Bold
 * @parent -> NAME
 * @text フォント太字
 * @desc 太字のテキストを有効化
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @param Font Italic
 * @parent -> NAME
 * @text フォントイタリック
 * @desc 斜体のテキストを有効化
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @param Name X-Axis Actor
 * @parent -> NAME
 * @text X軸オフセット(アクター)
 * @desc 味方の名前のX軸定義
 * @default 0
 *
 * @param Name Y-Axis Actor
 * @parent -> NAME
 * @text Y軸オフセット(アクター)
 * @desc 味方の名前のY軸の指定
 * @default 0
 *
 * @param Name X-Axis Enemy
 * @parent -> NAME
 * @text X軸オフセット(敵)
 * @desc 敵の名前のX軸定義
 * @default 0
 *
 * @param Name Y-Axis Enemy
 * @parent -> NAME
 * @text Y軸オフセット(敵)
 * @desc 敵の名前のY軸の指定
 * @default 0
 *
 * @param ------------------------
 * @desc
 *
 * @param -> ANIMATED
 * @text -> アニメーション
 * @desc
 *
 * @param Animated
 * @parent -> ANIMATED
 * @text スプライトセットアニメーション
 * @desc フレームアニメーションを有効化
 * @type boolean
 * @default false
 *
 * @param Frames
 * @parent -> ANIMATED
 * @text フレーム
 * @desc フレーム数の指定
 * (2..100)
 * @type number
 * @default 3
 * @min 2
 * @max 100
 *
 * @param Animation Speed
 * @parent -> ANIMATED
 * @text アニメーションスピード
 * @desc アニメーション速度の指定
 * (2..240)
 * @type number
 * @default 8
 * @min 2
 * @max 240
 *
 * @help
 * 翻訳:
 * https://fungamemake.com/
 *
 * ===========================================================================
 * ♦♦♦ MOG - Battle Cursor ♦♦♦
 * Author   -   Moghunter
 * Version  -   1.0
 * Updated  -   2021/04/04
 * https://mogplugins.wordpress.com
 * ===========================================================================
 * 戦闘シーンに対象選択カーソルを追加します。
 * ※アクターにカーソルが表示されるのはSV戦闘のみです。
 *
 * ===========================================================================
 * 使用方法
 * ===========================================================================
 * 以下の画像が必要になります。 (/img/system/ 内)
 *
 * BattleCursor_A.png
 * BattleCursor_B.png
 *
 * ===========================================================================
 * メモタグ
 * ===========================================================================
 * 特定の敵に特定のカーソル位置を設定したい場合、
 * 以下のメモタグを使用してください。
 *
 *Battle Cursor Offset : X : Y
 *
 *例
 *
 *Battle Cursor Offset : 120 : 100
 *
 */

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