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▼指向性シェイク(トリアコンタン様作) - DirectivityShake.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/3154
イベントコマンド「画面のシェイク」に指向性を持たせることができます。 角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。 また振動方法を通常の方法以外にsinカーブに設定できます。独特の抑揚がつきます。
ふりがな:しこうせいしぇいく
機能概要: イベントコマンド「画面のシェイク」に指向性を持たせることができます。 角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。 また振動方法を通常の方法以外にsinカーブに設定できます。独特の抑揚がつきます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:DirectivityShake.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 指向性シェイクプラグイン * @target MZ * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/DirectivityShake.js * @base PluginCommonBase * @orderAfter PluginCommonBase * @author トリアコンタン * * @command SHAKE_SETTING * @text シェイク指向設定 * @desc 「画面のシェイク」コマンドに方向やSINカーブを設定します。 * * @arg rotation * @text 角度 * @desc 指定した角度でシェイクします。(0-360) * @default 0 * @type number * @min 0 * @max 360 * * @arg sinWave * @text SINカーブ * @desc 有効にすると振動がSINカーブを描くようになります。 * @default false * @type boolean * * @help イベントコマンド「画面のシェイク」に指向性を持たせることができます。 * 角度を指定して縦や斜めに振動させることが可能です。 * * また振動方法を通常の方法以外にsinカーブに設定できます。独特の抑揚がつきます。 * * 「画面のシェイク」を行う直前に、プラグインコマンドを実行してください。 * シェイクが終了すると設定は自動でリセットされます。 * * このプラグインの利用にはベースプラグイン『PluginCommonBase.js』が必要です。 * 『PluginCommonBase.js』は、RPGツクールMZのインストールフォルダ配下の * 以下のフォルダに格納されています。 * dlc/BasicResources/plugins/official * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
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