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Keke TPカスタム - Keke_TpCustom.js

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▼Keke TPカスタム(ケケー様作) - Keke_TpCustom.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2921
TPを拡張する

ふりがな:TPかすたむ

機能概要: TPを拡張する

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:ケケー

作者サイト:https://kekeelabo.com/

解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=20

ファイル名:Keke_TpCustom.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc TPを拡張する
 * @author ケケー
 * 
 * @help
 * 【ver.1.1.0】
 * TPを拡張する
 * ◎最大TP
 * ◎初期TP
 * ◎被弾時TPチャージ量
 *
 *
 *
 * ◉ 使い方 ◉
 *
 * ▼最大TP
 * 標準は 100
 * 好きな値にできる
 *
 * ⚫︎キャラごとに最大TPを設定
 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に
 * <最大TP: 値>
 * 例: <最大TP: 200>
 * 最大TPを 200 にする
 * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される
 *
 *
 * ▼初期TP
 * 標準は 0〜25
 * 好きな値にできる
 * 25~50 のように書くと、25〜50 のランダムになる
 *
 * ⚫︎キャラごとに初期TPを設定
 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に
 * <初期TP: 値>
 * 例: 
 * <初期TP: 50>
 * 初期TPが 50 になる
 * <初期TP: 25~50>
 * 初期TPが 25〜50 のランダムになる
 * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される
 *
 *
 * ▼被弾時TPチャージ量
 * 標準は ダメージ / 最大HP(小数点切り捨て)
 *
 * ⚫︎固定値
 * 被弾時に固定値ぶんだけTP上昇するようにする
 * 5 なら 5 上昇
 * 
 * ⚫︎最低値
 * TPチャージ量の最低値を設定する
 * 5 なら 上昇量が 5 未満でも 5 は上昇
 *
 * ⚫︎キャラごとに被弾時TPチャージ量を設定
 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に
 * <ダメージTP: 固定/最低, 値>
 * 例: 
 * <ダメージTP固定: 5>
 * 被弾時TPチャージ量が固定値で 5 になる
 * <ダメージTP最低: 5>
 * 被弾時TPチャージ量の最低値が 5 になる
 * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される
 *
 *
 *
 * ◉ 利用規約 ◉
 * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です
 *
 *
 *
 *
 *
 * @param 最大TP
 * @desc TP最大値
 * @default 
 *
 * @param 初期TP
 * @desc TP初期値。5~10 で 5〜10 のランダムになる
 * @default 
 *
 * @param ダメージTP固定値
 * @desc 被弾時TPチャージ量の固定値
 * @default 
 *
 * @param ダメージTP最低値
 * @desc 被弾時TPチャージ量の最低値
 * @default 
 */

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