
Keke TPカスタム - Keke_TpCustom.js
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▼Keke TPカスタム(ケケー様作) - Keke_TpCustom.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2921
TPを拡張する
ふりがな:TPかすたむ
機能概要: TPを拡張する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ケケー
作者サイト:https://kekeelabo.com/
解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=20
ファイル名:Keke_TpCustom.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc TPを拡張する * @author ケケー * * @help * 【ver.1.1.0】 * TPを拡張する * ◎最大TP * ◎初期TP * ◎被弾時TPチャージ量 * * * * ◉ 使い方 ◉ * * ▼最大TP * 標準は 100 * 好きな値にできる * * ⚫︎キャラごとに最大TPを設定 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に * <最大TP: 値> * 例: <最大TP: 200> * 最大TPを 200 にする * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される * * * ▼初期TP * 標準は 0〜25 * 好きな値にできる * 25~50 のように書くと、25〜50 のランダムになる * * ⚫︎キャラごとに初期TPを設定 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に * <初期TP: 値> * 例: * <初期TP: 50> * 初期TPが 50 になる * <初期TP: 25~50> * 初期TPが 25〜50 のランダムになる * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される * * * ▼被弾時TPチャージ量 * 標準は ダメージ / 最大HP(小数点切り捨て) * * ⚫︎固定値 * 被弾時に固定値ぶんだけTP上昇するようにする * 5 なら 5 上昇 * * ⚫︎最低値 * TPチャージ量の最低値を設定する * 5 なら 上昇量が 5 未満でも 5 は上昇 * * ⚫︎キャラごとに被弾時TPチャージ量を設定 * アクター、職業、スキル、アイテム、装備、敵キャラ、ステート のメモ欄に * <ダメージTP: 固定/最低, 値> * 例: * <ダメージTP固定: 5> * 被弾時TPチャージ量が固定値で 5 になる * <ダメージTP最低: 5> * 被弾時TPチャージ量の最低値が 5 になる * ※設定が複数ある場合、最大値が適用される * * * * ◉ 利用規約 ◉ * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です * * * * * * @param 最大TP * @desc TP最大値 * @default * * @param 初期TP * @desc TP初期値。5~10 で 5〜10 のランダムになる * @default * * @param ダメージTP固定値 * @desc 被弾時TPチャージ量の固定値 * @default * * @param ダメージTP最低値 * @desc 被弾時TPチャージ量の最低値 * @default */
