
Keke アイテム自動補充 - Keke_ItemAutoReload.js
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▼Keke アイテム自動補充(ケケー様作) - Keke_ItemAutoReload.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2920
アイテムを一定数まで自動補充する
ふりがな:あいてむじどうほじゅう
機能概要: アイテムを一定数まで自動補充する
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ケケー
作者サイト:https://kekeelabo.com/
解説ページ:https://kekeelabo.com/?i=21
ファイル名:Keke_ItemAutoReload.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MZ * @plugindesc アイテムを自動補充する * @author ケケー * * @help * 【ver.1.0.0】 * アイテムを一定数まで自動補充する * ◎補充数が 3個 で現在の所持数が 1個なら、2つ 補充して 3個 にする * ◎補充されるタイミングを設定できる * ◎補充される条件を設定できる * * * * ◉ 使い方 ◉ * * * ▼自動補充アイテムの設定 * => プラグインコマンド → 自動補充の設定 * ◎アイテム * 自動補充するアイテム * ◎補充数 * この個数になるまで補充する。0 にすると自動補充解除 * ◎条件分だけ増加 * 条件に合致した分だけ補充数が増加する * たとえば、スキル『爆弾生成』の所持が条件で、所持者が 3人 いる場合、 * 補充数が 3倍 になる * ◎タイミング * いつ補充するか * ・全回復時 * ・戦闘開始時 * ・戦闘終了時 * ・戦闘開始時と終了時 * ・戦闘中のみ * ・なし * ※戦闘中のみの場合は、戦闘中のみ登場するアイテムになる * ※なしの場合は後述のプラグインコマンドによる手動実行でのみ補充できる * ◎条件 * 補充が実行される条件 * * ★条件 * ◎アクター * 必要なアクター。このアクターがパーティにいるか * ◎職業 * 必要な職業。この職業のアクターがパーティにいるか * ◎スキル * 必要なスキル。このスキルを覚えたアクターがパーティにいるか * ◎アイテム * 必要なアイテム。このアイテムを持っているか * ◎武器 * 必要な武器。この武器を装備したアクターがパーティにいるか * ◎防具 * 必要な防具。この防具を装備したアクターがパーティにいるか * ◎ステート * 必要なステート。このステートのかかったアクターがパーティにいるか * ◎スイッチ * 必要なスイッチ。このスイッチがオンになっているか * ◎変数 * 必要な変数。この変数が指定の値以上になっているか * * * ▼自動補充アイテムの手動実行 * => プラグインコマンド → 自動補充の実行 * 自動補充を強制的に実行する * * * * ◉ 利用規約 ◉ * MITライセンスのもと、自由に使ってくれて大丈夫です * * * * * * @command 自動補充の設定 * @desc 自動補充アイテムを設定する * * @arg アイテム * @desc 自動補充するアイテム * @type item * @default * * @arg 補充数 * @desc 補充する個数。この個数を足すのではなく、常にこの個数になる。0 にすると自動補充解除 * @default * * @arg 条件分だけ増加 * @desc 条件に合致した分だけ補充数が増加する。条件合致アクター 3人 いれば補充数も 3倍 など * @type boolean * @default true * * @arg タイミング * @desc いつ補充するか * @type select * @option 全回復時 * @option 戦闘開始時 * @option 戦闘終了時 * @option 戦闘開始時と終了時 * @option 戦闘中のみ * @default 全回復 * * @arg 条件 * @desc 補充が実行される条件 * @type struct<condition> * @default * * * * * * @command 自動補充の実行 * @desc 自動補充を手動実行する */
