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NRP タイル情報をデバッグ表示 - NRP_DebugTile.js

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▼NRP タイル情報をデバッグ表示(砂川赳様作) - NRP_DebugTile.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2858
タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。

ふりがな:たいるじょうほうでばっぐひょうじ

機能概要: タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:http://newrpg.seesaa.net/

解説ページ:http://newrpg.seesaa.net/article/481496398.html

ファイル名:NRP_DebugTile.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MV MZ
 * @plugindesc v1.00 タイル情報をデバッグ表示します。
 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/)
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/481013577.html
 *
 * @help タイル情報をデバッグ表示します。
 * 
 * 通常、確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
 * 
 * 特にオートタイルタイプは戦闘背景の判定に用いられていますが、
 * 通常は確認できない項目です。
 * 他のプラグインでの設定に役立ててください。
 * 
 * ※このプラグインはやっつけ仕事です。
 *  そのうち整理するかもしれません。
 * ※一応、本番では動作しないようにしていますが、
 *  念のため不要になったら、プラグインをオフにしたほうがよいかも?
 * 
 * ■使用方法
 * ゲーム実行後、F2でFPSを表示してください。
 * その隣に、プレイヤーの現在地のタイルIDとオートタイルタイプが表示されます。
 * また、対象となるのは通行判定が☆のタイルを除いた最も上のレイヤーです。
 * 
 * ■利用規約
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 */
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