MZ用プラグイン

トロッコ搭乗 - CartRide.js

シェア用テキスト:
▼トロッコ搭乗(nz_prism様作) - CartRide.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2788
プレイヤーがトロッコに搭乗した状態のグラフィックに変化し、線路に沿って移動します。

ふりがな:とろっことうじょう

機能概要: プレイヤーがトロッコに搭乗した状態のグラフィックに変化し、線路に沿って移動します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:nz_prism

作者サイト:https://note.com/nz_prism

解説ページ:https://github.com/nz-prism/RPG-Maker-MZ/tree/master/Ca…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nz-prism/RPG-Maker-MZ…

ファイル名:CartRide.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc プレイヤーがトロッコに搭乗した状態のグラフィックに変化し、線路に沿って移動します。
 * @author nz_prism
 *
 * @help CartRide.js
 * ver. 2.0.0
 * 
 * [バージョン履歴]
 * 2020/09/26 1.0.0 リリース
 * 2020/09/27 1.0.1 48x48サイズでないトロッコのキャラクターグラフィックに対応
 * 2021/02/25 2.0.0 トロッコ画像が未使用素材削除対象にならないように修正。旧版との互換性なし
 * 
 * このプラグインは、プレイヤーが自動的に線路に沿って移動する機能を提供します。
 * その際、グラフィックもトロッコに搭乗した状態に変化します。
 *
 * ■ 基本使用方法
 *   1. タイルセットの設定をしてください(詳細は下記を参照)。
 *   2. 任意のマップにレールタイルを敷いてください。始点と終点は必ず用意しなければ
 *      なりませんが、そのほかは自由に配置することができます。
 *   3. テストマップのトロッコイベント始点を、 2 のレール始点にコピー&ペーストしてください。
 *   4. 3 のイベントの 1 ページ目のグラフィックの向きをレールに合わせてください。
 *   5. テストマップのトロッコイベント終点を、 2 のレール終点にコピー&ペーストしてください。
 *   6. 5 のイベントの 2 ページ目のグラフィックの向きをレールに合わせてください。
 *   7. 始点トロッコを調べればプレイヤーキャラクターがトロッコに乗って走り出します。
 *      終点に到着すると停止します。
 *
 * ■ タイルセットの設定
 *   デフォルトのタイルセットの、ID 4 「ダンジョン」の C タブにレール状のタイル群
 *   があります。このタイルの「通行: 4 方向」を、テストプロジェクトと同じように設定
 *   すれば設定完了です。タイル素材がデフォルトと変わらなければ、テストプロジェクト
 *   からコピー&ペーストするのがもっとも手軽です。
 * 
 * ■ トロッコイベントについて
 *   テストマップには始点、終点ともに 2 種類のトロッコイベントが存在します。これ
 *   は隊列歩行に合わせたオプションです。詳細はイベント内の注釈をお読みください。
 * 
 * ■ プラグインコマンドはありません。
 * 
 * このプラグインはMITライセンスにてリリースされています。
 * https://opensource.org/licenses/mit-license.php
 *
 *  
 * @param cartCharacter
 * @text トロッコ画像
 * @desc トロッコとして使用するキャラクター画像の情報です。
 * @type struct<character>
 * 
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

-MZ用プラグイン

Copyright© #ツクプラMZ , 2025 All Rights Reserved.