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マップの影に関する設定 - NRP_MapShadowConfig.js
シェア用テキスト:
▼マップの影に関する設定(砂川赳様作) - NRP_MapShadowConfig.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2316
・影ペンで作成した影を斜めにする。・影の不透明度を変更する。・テーブルの上に影を作らない。
ふりがな:まっぷのかげにかんするせってい
機能概要: ・影ペンで作成した影を斜めにする。・影の不透明度を変更する。・テーブルの上に影を作らない。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/479088201.html
ファイル名:NRP_MapShadowConfig.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc v1.00 マップの影に関する設定を行います。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/479088201.html * * @help マップの影に関する設定を行います。 * ※このプラグインはツクールMVでは動作しません。 * * ■機能 * ・影ペンで作成した影を斜めにする。 * ・影の不透明度を変更する。 * ・テーブルの上に影を作らない。 * * ◆影を斜めにする手順 * 以下の4パターンの影を影ペンで作成すれば、 * ゲーム実行時に斜めの影として表示されます。 * ■■ ■□ □■ ■■ * ■□ ■■ ■■ □■ * * なお、プラグインパラメータ、またはタイルセットのメモ欄によって、 * 機能をオンにする必要があります。 * * ■個別設定 * タイルセットのメモ欄に以下を指定すれば、 * プラグインパラメータよりも優先されます。 * * <DiagonalShadow:[true or false]> * 影を斜めにするかどうかを変更します。 * ちなみにtrueは省略できます。(例:<DiagonalShadow>) * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @param DiagonalShadow * @text 影を斜めにする * @type boolean * @default false * @desc 特定のパターンの影の形を斜めにします。 * * @param ShadowOpacity * @text 不透明度 * @type number @decimals 2 @max 1 * @desc 0~1の間で不透明度を設定します。 * 初期値は0.5。1にすると真っ黒になります。 * * @param NoTableShadow * @text テーブルの上に影を作らない * @type boolean * @default false * @desc テーブル(A2タイルのカウンター属性)の上に影を作りません。 * 床にのみ影を表示させられます。 */