MZ用プラグイン

NUUN ゲージの数値更新アニメーション - NUUN_GaugeValueAnimation.js

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▼NUUN ゲージの数値更新アニメーション(NUUN様作) - NUUN_GaugeValueAnimation.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2215
ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。

ふりがな:げーじのすうちこうしんあにめーしょん

機能概要: ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:NUUN

作者サイト:https://github.com/nuun888

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/master/NUU…

ファイル名:NUUN_GaugeValueAnimation.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @target MZ
 * @plugindesc ゲージの数値更新アニメーション
 * @author NUUN
 * @version 1.0.1
 * 
 * @help
 * ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。
 * 例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合
 * 1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。
 * 
 * 通常マップ上ではゲージはアニメーションせずに増減しますが、このプラグインではマップ上でもゲージの増減をアニメーションさせます。
 * 
 * 利用規約
 * このプラグインはMITライセンスで配布しています。
 * 
 * @param UpdateFlameValue
 * @text ゲージ及び数値変化の更新フレーム数を指定します。(60で1秒)
 * @desc ゲージ及び数値更新フレーム設定
 * @default [”{”StatusType”:”hp”,”UpdateFlame”:”20”}”,”{”StatusType”:”mp”,”UpdateFlame”:”20”}”,”{”StatusType”:”tp”,”UpdateFlame”:”60”}”]
 * @type struct<UpdateFlameValueDate>[]
 *
 */

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