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NUUN ゲージの数値更新アニメーション - NUUN_GaugeValueAnimation.js
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▼NUUN ゲージの数値更新アニメーション(NUUN様作) - NUUN_GaugeValueAnimation.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2215
ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。
ふりがな:げーじのすうちこうしんあにめーしょん
機能概要: ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:NUUN
作者サイト:https://github.com/nuun888
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/nuun888/MZ/master/NUU…
ファイル名:NUUN_GaugeValueAnimation.js
プラグインのヘルプ:
/*:
* @target MZ
* @plugindesc ゲージの数値更新アニメーション
* @author NUUN
* @version 1.0.1
*
* @help
* ゲージの数値の増減をアニメーションさせます。
* 例えば300のダメージを受けた場合、数値変化の更新フレームが60の場合
* 1フレームごとに5ずつ数値が減りながら表示されます。
*
* 通常マップ上ではゲージはアニメーションせずに増減しますが、このプラグインではマップ上でもゲージの増減をアニメーションさせます。
*
* 利用規約
* このプラグインはMITライセンスで配布しています。
*
* @param UpdateFlameValue
* @text ゲージ及び数値変化の更新フレーム数を指定します。(60で1秒)
* @desc ゲージ及び数値更新フレーム設定
* @default [”{”StatusType”:”hp”,”UpdateFlame”:”20”}”,”{”StatusType”:”mp”,”UpdateFlame”:”20”}”,”{”StatusType”:”tp”,”UpdateFlame”:”60”}”]
* @type struct<UpdateFlameValueDate>[]
*
*/