マップに合わせてスクロールする近景の設定 - Foreground.js
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▼マップに合わせてスクロールする近景の設定(神無月サスケ様作) - Foreground.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/215
近景(foreground)は、マップの上に表示される遠景のようなものです。
ふりがな:まっぷにあわせてすくろーるするきんけいのせってい
機能概要: 近景(foreground)は、マップの上に表示される遠景のようなものです。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:Foreground.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc マップに合わせてスクロールする近景の設定(Ver1.1) * @author 神無月サスケ * * @noteParam fgName * @noteRequire 1 * @noteDir img/parallaxes/ * @noteType file * @noteData maps * * @help このプラグインにプラグインコマンドはありません。 * このプラグインは、RPGツクールMVおよびMZに対応しています。 * * ■概要 * 近景(foreground)は、マップの上に表示される遠景のようなものです。 * 使用する画像ファイルは、img/parallaxes に置いてください。 * * マップのメモ: * 以下の5項目を書いてください(設定項目は、遠景と似ています)。 * <fgName:ファイル名> 前景として使うファイル名です(拡張子なし) * 名前が '!'で始まる場合、遠景同様視差ゼロとなります。 * ファイルは img/parallaxes に置いてください * <fgLoopX:数字> X座標にループするかどうか (0:no 1:yes)。 * 省略時は0(=no)になります。 * <fgLoopY:number> Y座標にループするかどうか (0:no 1:yes)。 * 省略時は0(=no)になります。 * <fgSx:数字> X座標のスクロール速度です * X座標にループしない場合は無視されます。 * 省略時は0になります。 * <fgSy:数字> Y座標のスクロール速度です * Y座標にループしない場合は無視されます。 * 省略時は0になります。 * * 例: * <fgName:sample1><fgLoopX:1><fgLoopY:1> * sample1.png が前景になり、斜め上にループします。 * * <fgName:!sample1> * 視差ゼロで!sample1.png が表示されます。 * * ■ライセンス表記 * プラグイン作成にあたりご指導くださったYoji Ojima様に感謝します。 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */