Common Event Step Region - CommonEventStepRegion.js
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▼Common Event Step Region(神無月サスケ様作) - CommonEventStepRegion.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/203
タイルを踏んだ時、リージョンIDに応じてコモンイベントを起動
ふりがな:きょうつういべんとすてっぷりょういき
機能概要: タイルを踏んだ時、リージョンIDに応じてコモンイベントを起動
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://twitter.com/ktakaki00
ダウンロードページ:https://tkool.jp/mz/download/
ファイル名:CommonEventStepRegion.js
備考:RPGツクールMZ準公式プラグイン。 C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/RPG Maker MZ/dlc C:/Program Files/KADOKAWA/RPGMZ/dlc/BasicResources
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc タイルを踏んだ時、リージョンIDに応じてコモンイベントを起動 * @author 神無月サスケ * * @command set * @text リージョンIDにコモンイベント紐付け * @desc 既にコモンイベントが紐づけされている場合、上書きされます。 * * @arg regionId * @text リージョンID * @desc * @type number * @min 1 * @default 1 * * @arg commonEventId * @text コモンイベントID * @desc * @type common_event * @default 1 * * @command reset * @text リージョンIDリセット * @desc コモンイベントとの紐づけを解除します * * @arg regionId * @text リージョンID * @desc * @type number * @min 1 * @default 1 * * @command resetAll * @text 全リージョンIDリセット * @desc 全リージョンのコモンイベント紐づけを一斉解除 * * @help * このプラグインは、RPGツクールMZに対応しています。 * * このプラグインは、各リージョンにコモンイベントIDを紐付けします。 * プレイヤーがそのリージョンのタイルの上に乗った時にそのコモンイベントが * 起動する仕組みです。 * * ■概要 * セットおよびリセットはすべてプラグインコマンドで行います。 * ・リージョンIDにコモンイベントを紐付け * ・リージョンIDのコモンイベント紐付けを解除 * ・全てのリージョンIDのコモンイベント紐付けを解除 * * ■注意 * ・移動ルートの強制中はリージョンによるコモンイベントは起動しませんが、 * 移動ルートの終着点にリージョンが設定されていた場合は起動します。 * ただし、移動ルートに「移動できない場合は飛ばす」がチェックされ、 * 移動中に一度でも移動できずに飛ばしたことがある場合、 * 終着点でのコモンイベントは実行されません。 * * ■主な使用例 * ・氷の滑る床(障害物にぶつかるまで同じ方向に移動し続ける) * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */