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ARTM タイトル前にオープニングを挿入 - ARTM_InsertOpeningMapMZ.js

シェア用テキスト:
▼ARTM タイトル前にオープニングを挿入(Artemis様作) - ARTM_InsertOpeningMapMZ.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1597
タイトル前にオープニングを挿入します。

ふりがな:たいとるまえにおーぷにんぐをそうにゅう

機能概要: タイトル前にオープニングを挿入します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:Artemis

作者サイト:https://github.com/ArtemisJP/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/ArtemisJP/RPGMZ-ARTM_…

ファイル名:ARTM_InsertOpeningMapMZ.js

プラグインのヘルプ:

// ===================================================
// ARTM_InsertOpeningMapMZ
// Copyright (c) 2021 Artemis
// This software is released under the MIT license.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ===================================================
// [Version]
// 1.0.0 初版
// =================================================================
/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc タイトル前にOPを挿入するMZ専用プラグイン
 * @author Artemis
 *
 * @help ARTM_InsertOpeningMapMZ
 *
 * タイトル前にOPを挿入するMZ専用プラグインです。
 *
 *【使い方】
 * 1.OP用マップを新規作成し、パラメータ「mapId」にマップIDをセットする
 * 2.OP用イベントを作成する。(並列イベント時の動作は保証致しません。)
 * 3.プラグインコマンド「OP終了」にてOPを終了して下さい。
 *
 * プラグインコマンド
 * “OP終了”: OPシーンを終了します。
 *
 * @param mapId
 * @text OPに使用するマップID
 * @type number
 * @min 1
 * @default 1
 * @desc OPに使用するマップIDを指定します。
 *
 * @param canSkip
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @default true
 * @text イベントスキップ
 * @desc イベントスキップを[有効or無効]にします。
 *
 * @param playerPos
 * @type struct<ppos>
 * @default {"X":"0","Y":"0"}
 * @text プレイヤーの初期位置
 * @desc プレイヤーの初期位置です。
 *
 * @param isTrans
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @default false
 * @text 透明状態で開始
 * @desc 透明状態で開始を[有効or無効]にします。
 *
 * @param isValidOp
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @default true
 * @text セーブ存在時のOPシーン
 * @desc セーブ存在時のOPシーンを[有効or無効]にします。
 *
 * @param isShowFlw
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @default true
 * @text パーティの隊列歩行
 * @desc パーティの隊列歩行を[有効or無効]にします。
 *
 * @command onQuit
 * @text OP終了
 * @desc OPを終了します。
 */

/*~struct~ppos:
 * @param X
 * @type number
 * @min 0
 * @max 500
 * @default 0
 * @text プレイヤーのX座標
 * @desc プレイヤーのX座標を指定します。
 *
 * @param Y
 * @type number
 * @min 0
 * @max 500
 * @default 0
 * @text プレイヤーのY座標
 * @desc プレイヤーのY座標を指定します。
 *
 */

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