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NRP プラグインコマンドで数式や制御文字を有効化 - NRP_EvalPluginCommand.js
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▼NRP プラグインコマンドで数式や制御文字を有効化(砂川赳様作) - NRP_EvalPluginCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1070
プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
ふりがな:ぷらぐいんこまんどですうしきやせいぎょもじをゆうこうか
機能概要: プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/475509661.html
ファイル名:NRP_EvalPluginCommand.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc ver1.01 プラグインコマンドで数式や制御文字を使用可能に * @author 砂川赳 (http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/475509661.html * * @help プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。 * このプラグインは適用するだけで機能します。 * * 例えば、変数1をパラメータに使用する場合は以下のどちらでも可能です。 * * command $gameVariables.value(1) * command v[1] * * また、戦闘中は『a』で行動主体を参照できます。 * ※ただし、ターン開始・終了時など行動主体を特定できない状況では使えません。 * * command a.hp * * ※ver1.01より標準では数式は無効となっています。 * v[1]などの制御文字のみ有効となっています。 * 数式を有効にしたい場合はパラメータで切替してください。 * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 * * @param enableEvaluate * @text 数式評価を行うかどうか? * @type boolean * @default false * @desc パラメータの数式評価(eval)を有効にします。 */