MZ用プラグイン

NRP プラグインコマンドで数式や制御文字を有効化 - NRP_EvalPluginCommand.js

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▼NRP プラグインコマンドで数式や制御文字を有効化(砂川赳様作) - NRP_EvalPluginCommand.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/1070
プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。

ふりがな:ぷらぐいんこまんどですうしきやせいぎょもじをゆうこうか

機能概要: プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:砂川赳

作者サイト:https://newrpg.seesaa.net//

解説ページ:https://newrpg.seesaa.net//article/475509661.html

ファイル名:NRP_EvalPluginCommand.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc ver1.01 プラグインコマンドで数式や制御文字を使用可能に
 * @author 砂川赳 (http://newrpg.seesaa.net/)
 * @url http://newrpg.seesaa.net/article/475509661.html
 *
 * @help プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
 * このプラグインは適用するだけで機能します。
 * 
 * 例えば、変数1をパラメータに使用する場合は以下のどちらでも可能です。
 * 
 * command $gameVariables.value(1)
 * command v[1]
 * 
 * また、戦闘中は『a』で行動主体を参照できます。
 * ※ただし、ターン開始・終了時など行動主体を特定できない状況では使えません。
 * 
 * command a.hp
 * 
 * ※ver1.01より標準では数式は無効となっています。
 *  v[1]などの制御文字のみ有効となっています。
 *  数式を有効にしたい場合はパラメータで切替してください。
 * 
 * ■利用規約
 * 特に制約はありません。
 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。
 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。
 * 
 * @param enableEvaluate
 * @text 数式評価を行うかどうか?
 * @type boolean
 * @default false
 * @desc パラメータの数式評価(eval)を有効にします。
 */

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