MZ用プラグイン

並列パーティ - ParallelParty.js

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▼並列パーティ(トリアコンタン様作) - ParallelParty.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/965
複数のパーティを同時に管理できます。 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで 別のパーティに交代できます。

ふりがな:へいれつぱーてぃ

機能概要: 複数のパーティを同時に管理できます。 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。 それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで 別のパーティに交代できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:ParallelParty.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// ParallelParty.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// (C) 2017 Triacontane
// This software is released under the MIT License.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ----------------------------------------------------------------------------
// Version
// 2.0.1 2020/09/17 英語版のヘルプ作成とバグ修正
// 2.0.0 2020/09/17 MZ版向けに修正
// 1.3.0 2019/01/02 用語辞典プラグイン使用時に用語履歴を常に継承できるよう修正
// 1.2.1 2017/12/08 SceneGlossary.jsとの間で発生する可能性のある競合を解消
// 1.2.0 2017/05/15 パーティを切り替えた際にリソースを統合できる機能を追加
// 1.1.0 2017/05/13 パーティ間でリソースを共有する設定を追加、各パーティのマップ座標を記憶して自働で場所移動する機能を追加
// 1.0.0 2017/05/09 初版
// ----------------------------------------------------------------------------
// [Blog]   : https://triacontane.blogspot.jp/
// [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
// [GitHub] : https://github.com/triacontane/
//=============================================================================

/*:ja
 * @plugindesc 並列パーティプラグイン
 * @target MZ
 * @url https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/tree/mz_master/ParallelParty.js
 * @base PluginCommonBase
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param shareResource
 * @text リソース共有
 * @desc 異なるパーティでもリソース(アイテム、武器、防具、お金、歩数)を共有します。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param savePosition
 * @text パーティ位置を保持
 * @desc パーティを切り替えたときに元の位置を保存し、元のパーティに戻したときに自働で場所移動します。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @command CHANGE_PARTY
 * @text パーティ変更
 * @desc 現在のパーティを指定したIDのパーティに変更します。
 *
 * @arg partyId
 * @text パーティID
 * @desc パーティIDです。パーティIDについてはヘルプをご確認ください。
 * @default 0
 * @type number
 *
 * @arg resourceCombine
 * @text リソース統合
 * @desc 所持アイテムやお金を合流先のパーティと統合します。リソース共有のパラメータが有効な場合、統合は行われません。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @help 複数のパーティを同時に管理できます。
 * 各パーティは「パーティID」で管理され、初期状態のパーティIDは「0」です。
 * それぞれ所持金やアイテムが別々に管理され、プラグインコマンドで
 * 別のパーティに交代できます。
 *
 * 新しいパーティに移った直後はメンバーが0人の状態なので
 * イベント「メンバーの入れ替え」でアクターを追加してください。
 *
 * アクターの情報は共有しているので、他のパーティに加入しているアクターを
 * 別のパーティに入れた場合、状態を引き継ぎます。
 *
 * 戦闘中のパーティの入れ替えはできません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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