MZ用プラグイン

敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン - HTN_EnemyJumpOnTurn.js

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▼敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_EnemyJumpOnTurn.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8882
敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。 ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。

ふりがな:てきが こうげきたーんで かるくじゃんぷするように じょうげいどうする ぷらぐいん

機能概要: 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。 ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。

利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:ハトネコエ

作者サイト:https://x.com/nekonenene

解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…

ファイル名:HTN_EnemyJumpOnTurn.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @target MZ
 * @plugindesc 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽くジャンプします (v1.0.0)
 * @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com
 * @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_EnemyJumpOnTurn
 *
 * @param JumpHeight
 * @text ジャンプの高さ (px)
 * @desc ジャンプする高さをピクセル単位で指定します。大きいほど高くジャンプします。
 * @default 16
 * @type number
 * @min 1
 * @max 200
 *
 * @param JumpDuration
 * @text ジャンプの時間 (フレーム数)
 * @desc ジャンプアニメーション全体のフレーム数です。60フレームが1秒です。
 * @default 12
 * @type number
 * @min 4
 * @max 60
 *
 * @help
 * 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽くジャンプします。
 * 誰のターンかを視覚的にわかりやすくするためのプラグインです。
 *
 * ジャンプの高さと時間はプラグインパラメータで調整できます。
 */

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