ミクちゃんが好きです
敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン - HTN_EnemyJumpOnTurn.js
シェア用テキスト:
▼敵が攻撃ターンで軽くジャンプするように上下移動するプラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_EnemyJumpOnTurn.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8882
敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。 ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
ふりがな:てきが こうげきたーんで かるくじゃんぷするように じょうげいどうする ぷらぐいん
機能概要: 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽く上下にぴょこんと移動し、跳ねるように見えることで、誰のターンかを視覚的にわかりやすくすることができます。 ジャンプする挙動によって、モンスターが生きているように見えやすくなる効果もある気がしています。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:ハトネコエ
作者サイト:https://x.com/nekonenene
解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…
ファイル名:HTN_EnemyJumpOnTurn.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MZ * @plugindesc 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽くジャンプします (v1.0.0) * @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com * @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_EnemyJumpOnTurn * * @param JumpHeight * @text ジャンプの高さ (px) * @desc ジャンプする高さをピクセル単位で指定します。大きいほど高くジャンプします。 * @default 16 * @type number * @min 1 * @max 200 * * @param JumpDuration * @text ジャンプの時間 (フレーム数) * @desc ジャンプアニメーション全体のフレーム数です。60フレームが1秒です。 * @default 12 * @type number * @min 4 * @max 60 * * @help * 敵の攻撃ターンが来たとき、敵が軽くジャンプします。 * 誰のターンかを視覚的にわかりやすくするためのプラグインです。 * * ジャンプの高さと時間はプラグインパラメータで調整できます。 */