ミクちゃんが好きです
逃走の成功確率をパーセンテージで指定するプラグイン - HTN_EscapeRate.js
シェア用テキスト:
▼逃走の成功確率をパーセンテージで指定するプラグイン(ハトネコエ様作) - HTN_EscapeRate.js
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/8880
絶対に敵から逃走できるように逃走成功確率を100%にできるほか、プレイヤーのストレスを下げるための逃走に関する設定ができます。 制作者側はパーセンテージの設定だけでカンタンにできるようになっています。RPGツクールMVとRPGツクールMZの両対応です。 「倒した敵1体あたりの逃走ボーナス率」の設定ができるのは他のプラグインにない点で、「敵が少ないぶん逃げやすい」という状態を実現します。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
ふりがな:とうそうの せいこうかくりつを ぱーせんてーじで していする ぷらぐいん
機能概要: 絶対に敵から逃走できるように逃走成功確率を100%にできるほか、プレイヤーのストレスを下げるための逃走に関する設定ができます。 制作者側はパーセンテージの設定だけでカンタンにできるようになっています。RPGツクールMVとRPGツクールMZの両対応です。 「倒した敵1体あたりの逃走ボーナス率」の設定ができるのは他のプラグインにない点で、「敵が少ないぶん逃げやすい」という状態を実現します。 詳しい使い方や、最新版のダウンロードは「解説ページ」のURLからお願いします。
利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:ハトネコエ
作者サイト:https://x.com/nekonenene
解説ページ:https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree…
ファイル名:HTN_EscapeRate.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc 逃走成功率をパーセンテージでカンタンに設定できます (v1.0.0) * @author ハトネコエ - https://hato-neko.x0.com * @url https://github.com/nekonenene/RPG-Maker-MZ-plugins/tree/main/my_plugins/HTN_EscapeRate * * @param DefaultEscapeRate * @text デフォルト逃走成功率(%) * @desc 敵キャラのメモ欄に タグが設定されていない場合の逃走成功率です。 * @default 100 * @type number * @min 0 * @max 100 * * @param EscapeFailureBonusRate * @text 逃走失敗時の成功率上昇(%) * @desc 逃走に失敗するたびに逃走成功率に加算される値です。ツクールのデフォルトは10%です。 * @default 10 * @type number * @min 0 * @max 100 * * @param DefeatedEnemyBonusRate * @text 倒した敵1体ごとの逃走ボーナス率(%) * @desc 倒した敵の数 × この値 がボーナスとして逃走成功率に加算されます。 * @default 0 * @type number * @min 0 * @max 100 * * @help * 逃走成功率をパーセンテージでカンタンに設定できます。 * * 敵キャラの「メモ」欄に以下のタグを記入することで、 * その敵キャラに対する逃走確率を個別に設定できます。 * * // 60%の確率で逃走できる * * タグが設定されていない敵キャラについては、 * プラグインパラメータの「デフォルト逃走成功率」が使用され、 * 基本逃走確率は、敵グループ内の全敵キャラの逃走確率の平均値となります。 * * 逃走に失敗するたびに「逃走失敗時の成功率上昇」が加算されます。 * デフォルトは 10% で、これはツクールMV/MZの挙動と同じです。 * * さらに、倒した敵の数が多いほど逃走成功率にボーナスが加算されます。 * * 最終的な逃走成功率は、 * 基本逃走確率 + (逃走に失敗した回数 × 逃走失敗ボーナス率) + (撃破した敵の数 × 撃破ボーナス率) * のように算出されます。 */